テクミラの決算短信AI要約・開示情報
3627 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
テクミラについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
受託型事業の減少を自社事業の強化で補う構造への転換が進行中。前期比で減収となったが、SaaSや自社製品の収益化が進展し、営業利益は確保。特別損失の影響で最終赤字。
事業・セグメントの確認点
AI&クラウド:SaaSの黒字化とソリューションのリソースシフトに伴う減益で、セグメント利益は222百万円(前期比19.0%増)。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
先行投資事業の黒字化進むも、事業構造改善費用等で最終赤字、次期は新ゲーム投入等でV字回復・増配を予想
10,405百万円(前年比6.8%減)。AI翻訳機の反動減があるも、SaaS・自社製品は好調に増収。
11,000百万円(前期比5.7%増) / 経常利益300百万円(同222.2%増)、純利益150百万円(黒字化) / 年間5.00円(中間2.00円、期末3.00円を予定。前年は期末5.00円のみ)
新作ゲーム「カルドセプト ビギンズ」の発売後の売上動向と業績への貢献度
IoT&デバイス事業における汎用半導体の供給不足と価格高騰リスク
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 10,405 / 百万円 | 11,165 | -760 / -6.8% | 重要度: 高 |
| 営業利益 | 73 / 百万円 | 91 | -18 / -19.7% | 重要度: 高 |
| 経常利益 | 93 / 百万円 | 102 | -9 / -9.2% | 重要度: 高 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -58 / 百万円 | -140 | 82 | 赤字幅縮小 |
| 特別損失 | 68 / 百万円 | 211 | -143 / -67.6% | 事業構造改善費用等 |
| 配当金(期末) | 5.00 / 円 | 5.00 | 0.00 / 0.0% | 次期より年2回配当へ |
| 次期予想売上高 | 11,000 / 百万円 | 10,405 | 595 / +5.7% | 重要度: 高 |
| 次期予想純利益 | 150 / 百万円 | -58 | 208 | 黒字化 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-10 | 本決算 | FY | 104億円 | 73百万円 | -58百万円 | -4.98円 |
| 2026-01-14 | 第3四半期 | 3Q | 75億円 | -26百万円 | -1億円 | -9.93円 |
| 2025-10-10 | 第2四半期 | 2Q | 49億円 | -2億円 | -2億円 | -17.44円 |
| 2025-07-11 | 第1四半期 | 1Q | 27億円 | -85百万円 | -83百万円 | -7.02円 |
| 2025-05-01 | 本決算 | FY | 112億円 | 91百万円 | -1億円 | -11.85円 |
| 2025-04-11 | 本決算 | FY | 112億円 | 91百万円 | -1億円 | -11.85円 |
| 2025-01-14 | 第3四半期 | 3Q | 87億円 | 2億円 | -10百万円 | -0.91円 |
| 2024-10-11 | 第2四半期 | 2Q | 56億円 | 11百万円 | -66百万円 | -5.65円 |
先行投資事業の黒字化進むも、事業構造改善費用等で最終赤字、次期は新ゲーム投入等でV字回復・増配を予想
2026年2月期は、前期のAI翻訳機の前倒し出荷の反動等により減収となったが、SaaS事業の黒字化や生産体制のグローバル化による収益改善が進み、先行投資事業全体として黒字化を達成した。しかし、事業会社本社拠点集約に伴う特別損失の計上等により最終損益は赤字となった。次期は新作ゲーム「カルドセプト ビギンズ」の発売やSaaS事業の拡大を背景に、大幅な増収増益と中間配当の開始による増配を予想している。
- 減収となったが、SaaSの黒字化や生産効率改善により先行投資事業全体が黒字化。ただし特損計上で最終赤字。
- 連結売上高11,000百万円、純利益150百万円の黒字化を見込む。第2四半期累計は純損失70百万円と上期は赤字。
- 2027年2月期より中間配当を導入し、年間配当を5.00円に増配(前期は期末配当のみ5.00円)。
- IoT&デバイスは半導体価格高騰等で減収減益見込みだが、AI&クラウドとライフデザインが大幅な増収増益を牽引。
- 連結売上高は10,405百万円(前年比6.8%減)、減収要因はIoTデバイスの前倒し出荷反動など
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
受託型事業の減少を自社事業の強化で補う構造への転換が進行中。前期比で減収となったが、SaaSや自社製品の収益化が進展し、営業利益は確保。特別損失の影響で最終赤字。
10,405百万円(前年比6.8%減)。AI翻訳機の反動減があるも、SaaS・自社製品は好調に増収。
営業利益73百万円(同19.7%減)、経常利益93百万円(同9.2%減)。事業構造改善引当金等の特別損失68百万円を計上し、純損失58百万円。
セグメント・事業別の動き
- AI&クラウド:SaaSの黒字化とソリューションのリソースシフトに伴う減益で、セグメント利益は222百万円(前期比19.0%増)。
- IoT&デバイス:前倒し出荷の反動で減収も、生産のグローバル化による効率向上で実質セグメント利益は347百万円(同41.7%増)。
- ライフデザイン:新作ゲーム不在等で減収、セグメント利益は36百万円(同53.1%減)だが、HealthTech等の先行投資事業は黒字化達成。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
開示あり
11,000百万円(前期比5.7%増)
経常利益300百万円(同222.2%増)、純利益150百万円(黒字化)
年間5.00円(中間2.00円、期末3.00円を予定。前年は期末5.00円のみ)
会社側の前提・補足
- 上期(第2四半期累計)はIoTの低調とゲーム販促投資等により、純損失70百万円を予想。
- 下期は新作ゲームの発売や各種サービスの拡大で業績が急伸する見込み。
- 半導体部品の価格高騰・供給制約や為替の影響により、IoT&デバイスは減収減益を見込み。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 新作ゲーム「カルドセプト ビギンズ」の発売後の売上動向と業績への貢献度
- SaaS(OfficeBot、SMARTアドレス帳)やAIエージェントサービスの顧客拡大ペース
- IoT&デバイス事業の半導体調達状況とグローバル生産体制の定着による収益性の維持
- 「Kinory」やPHRデータ活用等、新規・先行投資事業の進捗と黒字化の持続性
リスク要因
- IoT&デバイス事業における汎用半導体の供給不足と価格高騰リスク
- 為替変動(人民元高・円安)がIoT製造コストに与える悪影響
- 企業のAIソリューションへの大型投資慎重化が継続するリスク
- 第2四半期累計で純損失70百万円を見込むなど、上期の業績の低さ
開示履歴
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決算予定
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