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3632 グリーHD

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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グリーHDの決算短信AI要約・開示情報

3632 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF7件
AI要約済み7件
最新開示2026-05-13
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260513527823.pdf

決算資料から見た事業概要

グリーHDについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード3632
会社名グリーHD
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年6月期第3四半期(自 2025年7月1日 至 2026年3月31日)
最新開示日2026-05-13

売上高は前年同期比10.9%減の38,444百万円、営業利益は同34.7%減の2,420百万円となった。一方、為替差益や投資有価証券売却益の計上により経常利益は11.1%増、純利益は112.4%増と増益を確保した。

事業・セグメントの確認点

【ゲーム事業】売上高22,628百万円(△18.8%)、営業利益2,698百万円(△8.9%)。既存タイトル中心で軟調。

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

ゲーム事業の不振で減収・営業減益も、為替差益や投資有価証券売却益により経常増益・純利益倍増。配当予想を7円増額し年間21.50円に修正。

売上・利益の焦点

ゲーム事業の減収(△18.8%)と投資事業の減収(△37.9%)が全体を押し下げた。一方で、VTuber事業(+7.9%)とDX事業(+6.5%)は増収を達成している。

次期見通し・配当

年間21.50円(期末配当21.50円)

確認すべき論点

通期業績予想の開示有無と決算説明会資料における投資事業以外の見通し

主なリスク

主力ゲーム事業の既存タイトル依存による収益低下リスク

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高38,444 / 百万円43,136△4,692 / △10.9%前年同期比
営業利益2,420 / 百万円3,707△1,287 / △34.7%前年同期比
経常利益3,210 / 百万円2,890+320 / +11.1%為替差益815百万円を計上
親会社株主に帰属する四半期純利益1,912 / 百万円900+1,012 / +112.4%前年同期比
ゲーム事業売上高22,628 / 百万円27,871△5,243 / △18.8%既存タイトル中心で軟調
VTuber事業営業利益892 / 百万円555+337 / +60.6%堅調に推移
投資事業営業利益△858 / 百万円120△978前年同期から赤字転落
1株当たり四半期純利益11.14 / 円5.26+5.88重要度: 中

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価413円株価基準日 2026-05-26
前日比+1.0%4.00円
時価総額710億円JPX
PER48.3倍実績PER
PBR0.8倍実績PBR
配当利回り6.4%Yahoo Finance由来
1か月騰落率+12.8%終値ベース
1年騰落率-19.6%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付541円493円446円398円350円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値413円
期間騰落率-19.6%
期間高値532円
期間安値359円
最大出来高320万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-05-13
売上高384億円
営業利益24億円
純利益19億円
EPS11.14円
自己資本比率75.0%
年間配当21.50円

売上高の年推移

2020年6月期
627億円
2021年6月期
568億円
2022年6月期
749億円
2023年6月期
754億円
2024年6月期
613億円
2025年6月期
571億円

営業利益の年推移

2020年6月期
32億円
2021年6月期
54億円
2022年6月期
115億円
2023年6月期
125億円
2024年6月期
60億円
2025年6月期
49億円

純利益の年推移

2020年6月期
27億円
2021年6月期
135億円
2022年6月期
101億円
2023年6月期
93億円
2024年6月期
46億円
2025年6月期
12億円

EPSの年推移

2020年6月期
11.79円
2021年6月期
61.44円
2022年6月期
54.58円
2023年6月期
54.07円
2024年6月期
27.10円
2025年6月期
6.98円

年間配当の年推移

2020年6月期
10.00円
2021年6月期
12.50円
2022年6月期
11.00円
2023年6月期
11.00円
2024年6月期
16.50円
2025年6月期
14.50円

自己資本比率の年推移

2020年6月期
89.3%
2021年6月期
84.6%
2022年6月期
77.4%
2023年6月期
73.7%
2024年6月期
73.7%
2025年6月期
70.0%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-05-13第3四半期3Q384億円24億円19億円11.14円
2026-02-05第2四半期2Q255億円15億円12億円7.18円
2025-11-06第1四半期1Q128億円11億円11億円6.29円
2025-08-06本決算FY571億円49億円12億円6.98円
2025-05-09第3四半期3Q431億円37億円9億円5.26円
2025-02-06第2四半期2Q285億円21億円10億円5.58円
2024-11-05第1四半期1Q129億円-1億円-16億円-9.61円
2024-08-01本決算FY613億円60億円46億円27.10円

最新の決算短信AI要約

2026-05-13 12:00 公開

混在 信頼度 95%

ゲーム事業の不振で減収・営業減益も、為替差益や投資有価証券売却益により経常増益・純利益倍増。配当予想を7円増額し年間21.50円に修正。

第3四半期累計は、主力のゲーム事業が既存タイトル中心で軟調に推移したことにより減収・営業減益となった。しかし、為替差益の発生や投資有価証券売却益の計上により、経常利益は増益となり、親会社株主に帰属する四半期純利益は前年同期比112.4%増と大幅に伸びた。通期の連結業績予想は投資事業の不確実性を理由に開示を見合わせているが、配当予想は期末21.50円(通期21.50円)に増額(修正)された。新たに「IP事業」を区分し、セグメント再編を実施している点にも留意が必要。

売上高38,444百万円△10.9%
営業利益2,420百万円△34.7%
経常利益3,210百万円+11.1%
親会社株主に帰属する四半期純利益1,912百万円+112.4%
ゲーム事業売上高22,628百万円△18.8%
VTuber事業営業利益892百万円+60.6%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

売上高は前年同期比10.9%減の38,444百万円、営業利益は同34.7%減の2,420百万円となった。一方、為替差益や投資有価証券売却益の計上により経常利益は11.1%増、純利益は112.4%増と増益を確保した。

売上動向

ゲーム事業の減収(△18.8%)と投資事業の減収(△37.9%)が全体を押し下げた。一方で、VTuber事業(+7.9%)とDX事業(+6.5%)は増収を達成している。

利益動向

営業利益はゲーム・投資事業の不振により34.7%減少。しかし、営業外収益として815百万円の為替差益を計上したほか、特別利益として280百万円の投資有価証券売却益を計上したことで、経常利益・純利益は大きく改善した。

セグメント・事業別の動き

  • 【ゲーム事業】売上高22,628百万円(△18.8%)、営業利益2,698百万円(△8.9%)。既存タイトル中心で軟調。
  • 【VTuber事業】売上高6,686百万円(+7.9%)、営業利益892百万円(+60.6%)。プラットフォーム・プロダクション共に堅調。
  • 【IP事業】売上高1,268百万円(△4.0%)、営業損失56百万円(前年同期は利益306百万円)。新規事業投資が響く。
  • 【DX事業】売上高5,633百万円(+6.5%)、営業利益704百万円(△0.4%)。計画通り進捗。
  • 【投資事業】売上高1,643百万円(△37.9%)、営業損失858百万円(前年同期は利益120百万円)。ファンド分配減や評価替えの影響。

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

未開示

配当予想

年間21.50円(期末配当21.50円)

会社側の前提・補足

  • 投資事業が市況の影響を受けるため、連結業績予想の適正な算出が困難として開示を見合わせている。
  • 投資事業を除く各事業セグメントの見通しは決算説明会資料にて開示。
  • 配当予想は前期(14.50円)から増額となる21.50円に修正(直近公表予想からの修正あり)。

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 通期業績予想の開示有無と決算説明会資料における投資事業以外の見通し
  • ゲーム事業の新規タイトル開発・リリースの進捗と既存タイトルの長期運営体制
  • VTuber事業およびDX事業の成長持続性と利益率の推移
  • 暗号資産評価損(221百万円計上)や投資有価証券評価損の今後の発生リスク
  • 積極的な投資姿勢(新規子会社6社追加など)によるキャッシュ・フローへの影響

リスク要因

  • 主力ゲーム事業の既存タイトル依存による収益低下リスク
  • 投資事業における市況変動や保有株式評価替えによる業績のボラティリティリスク
  • 為替変動が営業外損益に与える影響(当期は差益も、逆の場合のリスク)
  • 新設のIP事業やDX事業における投資回収リスク

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-05-13 12:00 四半期・中間 251KB
2026年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム事業の不振で減収・営業減益も、為替差益や投資有価証券売却益により経常増益・純利益倍増。配当予想を7円増額し年間21.50円に修正。

AI要約 PDF 混在
2026-02-05 15:30 四半期・中間 262KB
2026年6月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム・投資事業の不振で減収減益も、VTuber・DX事業の好調と為替差益により純利益は増益を確保

AI要約 PDF 混在
2025-11-06 15:30 四半期・中間 250KB
2026年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

減収となったものの、前年同期の最終赤字からV字黒字化を達成、ゲーム・VTuber・DX事業の利益拡大が寄与

AI要約 PDF 好材料
2025-08-06 15:30 通常短信 300KB
2025年6月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

減収減益、投資事業の評価損拡大と為替差損が利益を圧迫し純利益は前期比74.2%減、次期は業績予想を未開示へ

AI要約 PDF 悪材料
2025-05-09 15:30 四半期・中間 260KB
2025年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム・アニメ事業の不振や為替差損などにより減収減益となったが、メタバース・DX・投資事業は増収で堅調に推移し、業績予想は開示を見合わせた。

AI要約 PDF 混在
2025-02-06 15:30 四半期・中間 273KB
2025年6月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム・アニメ事業の減収減益も投資・メタバース事業が寄与し営業増益を確保、通期業績予想は投資事業の市況変動への懸念から非開示

AI要約 PDF 混在
2024-11-05 15:30 四半期・中間 254KB
2025年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

1Q売上高18.0%減、投資事業の損失拡大等で最終赤字に転落、通期業績予想は未開示

AI要約 PDF 悪材料

決算予定

今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。