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3672 オルトプラス

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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オルトプラスの決算短信AI要約・開示情報

3672 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF2件
AI要約済み2件
最新開示2026-05-14
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260514533498.pdf

決算資料から見た事業概要

オルトプラスについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード3672
会社名オルトプラス
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年9月期第2四半期(中間期)(2025年10月1日~2026年3月31日)
最新開示日2026-05-14

全体で減収となり、特別損失の計上もあって最終損失が前年同期比で拡大した。新型タイトルの開発や外部連携による収益基盤の立て直しを進めている。

事業・セグメントの確認点

単一セグメント(エンターテインメント&ソリューション事業)のためセグメント開示なし

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

ゲーム事業の増収も技術・人材支援事業の大幅減収と最低保証料評価損の計上により赤字拡大、通期業績予想は未開示を維持

売上・利益の焦点

売上高は1,331,898千円(前年比8.2%減)。運営タイトル増加によるゲーム事業の増収を、受託規模縮小に伴うサービス開発事業と、人材稼働減による技術・人材支援事業の大幅減収が押し下げた。

次期見通し・配当

未定

確認すべき論点

通期業績予想の開示タイミングと業績回復の進捗

主なリスク

継続企業の前提に関する重要な不確実性が存在(13期連続の最終損失見込み)

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高1,331,898 / 千円1,451,381△119,483 / △8.2%ゲーム事業増収も他事業で減収
営業損失△287,135 / 千円△235,105△52,030販管費増加と売上総利益減少で赤字拡大
親会社株主に帰属する中間純損失△355,817 / 千円△221,396△134,421特別損失(最低保証料評価損等)の計上により大幅赤字
特別損失66,813 / 千円0+66,813内訳: 最低保証料評価損63,896、投資有価証券評価損2,917
現金及び預金1,062,084 / 千円863,507+198,577 / +23.0%新株予約権行使による資金調達

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価31.00円株価基準日 2026-05-26
前日比-3.1%-1.00円
時価総額27億円JPX
PER未取得実績PER
PBR1.9倍実績PBR
配当利回り0.0%Yahoo Finance由来
1か月騰落率-13.9%終値ベース
1年騰落率-48.3%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付110円89.12円68.50円47.88円27.25円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値31.00円
期間騰落率-48.3%
期間高値106円
期間安値31.00円
最大出来高1626万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-02-12
売上高6億円
営業利益-1億円
純利益-2億円
EPS-3.14円
自己資本比率58.5%
年間配当不明

売上高の年推移

2020年9月期
59億円
2021年9月期
73億円
2022年9月期
60億円
2023年9月期
44億円
2024年9月期
35億円
2025年9月期
29億円

営業利益の年推移

2020年9月期
-3億円
2021年9月期
-6億円
2022年9月期
-8億円
2023年9月期
-6億円
2024年9月期
-5億円
2025年9月期
-5億円

純利益の年推移

2020年9月期
-1億円
2021年9月期
-4億円
2022年9月期
-8億円
2023年9月期
-4億円
2024年9月期
-5億円
2025年9月期
-4億円

EPSの年推移

2020年9月期
-8.03円
2021年9月期
-22.34円
2022年9月期
-44.85円
2023年9月期
-23.23円
2024年9月期
-22.01円
2025年9月期
不明

年間配当の年推移

2020年9月期
0.00円
2021年9月期
0.00円
2022年9月期
0.00円
2023年9月期
0.00円
2024年9月期
0.00円
2025年9月期
不明

自己資本比率の年推移

2020年9月期
68.0%
2021年9月期
58.0%
2022年9月期
47.1%
2023年9月期
49.9%
2024年9月期
50.1%
2025年9月期
不明
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-02-12第1四半期1Q6億円-1億円-2億円-3.14円
2025-11-17本決算FY29億円-5億円-4億円不明
2025-11-13本決算FY29億円-5億円-4億円-12.83円
2025-08-07第3四半期3Q21億円-4億円-3億円-10.93円
2025-05-08第2四半期2Q15億円-2億円-2億円-8.26円
2025-02-06第1四半期1Q7億円-2億円-2億円-7.16円
2024-11-07本決算FY35億円-5億円-5億円-22.01円
2024-08-08第3四半期3Q27億円-4億円-3億円-15.68円

最新の決算短信AI要約

2026-05-14 15:30 公開

悪材料 信頼度 95%

ゲーム事業の増収も技術・人材支援事業の大幅減収と最低保証料評価損の計上により赤字拡大、通期業績予想は未開示を維持

当中間期はゲーム運営タイトルの増加によりゲーム事業が増収となったが、受託縮小と技術・人材支援事業の稼働減により全体で減収となった。新規タイトル『忘却前夜』の売上不振に伴う最低保証料評価損の計上などで最終損失が拡大し、継続企業の前提に関する重要な不確実性が存在すると認識している。通期の業績予想は合理的な算定が困難として未開示。

売上高1,331,898千円△8.2%
営業損失△287,135千円不明
親会社株主に帰属する中間純損失△355,817千円不明
特別損失66,813千円不明
現金及び預金1,062,084千円+23.0%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

全体で減収となり、特別損失の計上もあって最終損失が前年同期比で拡大した。新型タイトルの開発や外部連携による収益基盤の立て直しを進めている。

売上動向

売上高は1,331,898千円(前年比8.2%減)。運営タイトル増加によるゲーム事業の増収を、受託規模縮小に伴うサービス開発事業と、人材稼働減による技術・人材支援事業の大幅減収が押し下げた。

利益動向

営業損失は287,135千円。売上原価は外注費減少で減少したが、新規リリースに伴う広告宣伝費等で販管費が増加した。さらに、『忘却前夜』の最低保証料評価損等を特別損失として計上したため、親会社株主に帰属する中間純損失は355,817千円に拡大した。

セグメント・事業別の動き

  • 単一セグメント(エンターテインメント&ソリューション事業)のためセグメント開示なし
  • ゲーム事業収入は前年同期比58,322千円増、技術・人材支援事業収入は同119,617千円減
  • 期末時点で運営タイトル数は6本、開発中タイトルは1本

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

未開示

配当予想

未定

会社側の前提・補足

  • 案件獲得や開発進捗、市場環境等により業績が大きく変動する可能性があり、合理的な算定が困難なため未開示
  • 今後算定可能になり次第速やかに開示予定

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 通期業績予想の開示タイミングと業績回復の進捗
  • 前期に計上した『忘却前夜』の最低保証料評価損を踏まえた既存・新規タイトルの収益動向
  • 年内リリース予定の大型IPタイトル『カリスマダミス』の開発・マーケティング状況
  • オカザキホールディングスとの資本業務提携によるシナジー効果とグッズ事業等の進捗
  • 新株予約権の行使進捗による財務基盤の安定化状況

リスク要因

  • 継続企業の前提に関する重要な不確実性が存在(13期連続の最終損失見込み)
  • 大型タイトル『忘却前夜』の売上不振に伴う最低保証料評価損の計上
  • 技術・人材支援事業の主要取引先における開発見直し等による人材稼働数の減少が継続
  • 通期業績予想の未開示により、将来の業績見通しが不透明
  • 新規タイトル開発の遅延やリリース後の売上下振れリスク

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-05-14 15:30 四半期・中間 601KB
2026年9月期第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム事業の増収も技術・人材支援事業の大幅減収と最低保証料評価損の計上により赤字拡大、通期業績予想は未開示を維持

AI要約 PDF 悪材料
2026-02-12 15:30 四半期・中間 569KB
2026年9月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

新規タイトルリリース等でゲーム事業は増収も、全体は減収。『忘却前夜』の最低保証料評価損の計上により四半期純損失が拡大し、継続企業の前提に重要な疑義が継続。

AI要約 PDF 悪材料

決算予定

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