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3904 G-カヤック

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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G-カヤックの決算短信AI要約・開示情報

3904 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF8件
AI要約済み8件
最新開示2026-05-14
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260513530889.pdf

決算資料から見た事業概要

G-カヤックについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード3904
会社名G-カヤック
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年12月期第1四半期(2026年1月1日~2026年3月31日)
最新開示日2026-05-14

全体としてDX関連やコンテンツ受託開発が好調に推移し、売上高・営業利益は前年同期を上回った。ただし、ゲームの大型投資の進行、および前期の特別利益消失により最終利益は減少となった。

事業・セグメントの確認点

ブランド&マーケティング:DX関連受託が好調で増収増益(売上+12.9%、利益+36.8%)

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

第1四半期は増収増益も、ゲームの大型投資と特損消失により純利益は大幅減

売上・利益の焦点

売上高は5,202百万円(前年同期比11.4%増)となった。ブランド&マーケティングのDX関連案件などが牽引した。

次期見通し・配当

23,000百万円(前期比14.5%増) / 営業利益1,000百万円(同6.6%減)、経常利益950百万円(同11.7%減)、親会社株主に帰属する当期純利益600百万円(同12.3%減) / 年間3.90円(第1四半期末0.00円、期末3.90円)

確認すべき論点

大型IPとの共同開発による新規ゲーム事業の進ちょく状況と費用の進捗

主なリスク

「ゲーム・アニメ」セグメントの大型先行投資(約3億円)が想定通りの収益に貢献できるか不確実性がある

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高5,202 / 百万円4,667増加 / +11.4%連結
営業利益340 / 百万円249増加 / +36.5%連結
経常利益355 / 百万円188増加 / +88.3%連結
親会社株主に帰属する四半期純利益185 / 百万円413減少 / -55.2%前期特別利益の反動
ゲーム・アニメ 売上高2,494 / 百万円2,243増加 / +11.2%新セグメント
ゲーム・アニメ セグメント利益160 / 百万円172減少 / -6.8%先行投資進行中
通期売上高予想23,000 / 百万円不明増加 / +14.5%修正なし
通期営業利益予想1,000 / 百万円不明減少 / -6.6%修正なし

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価410円株価基準日 2026-05-26
前日比-0.5%-2.00円
時価総額63億円JPX
PER9.6倍実績PER
PBR1.1倍実績PBR
配当利回り0.9%Yahoo Finance由来
1か月騰落率-2.8%終値ベース
1年騰落率-2.6%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付610円557円504円450円397円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値410円
期間騰落率-2.6%
期間高値600円
期間安値407円
最大出来高125万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-02-16
売上高201億円
営業利益11億円
純利益7億円
EPS42.63円
自己資本比率42.5%
年間配当3.90円

売上高の年推移

2020年12月期
87億円
2021年12月期
126億円
2022年12月期
165億円
2023年12月期
175億円
2024年12月期
167億円
2025年12月期
201億円

営業利益の年推移

2020年12月期
7億円
2021年12月期
11億円
2022年12月期
12億円
2023年12月期
10億円
2024年12月期
4億円
2025年12月期
11億円

純利益の年推移

2020年12月期
5億円
2021年12月期
8億円
2022年12月期
8億円
2023年12月期
5億円
2024年12月期
1億円
2025年12月期
7億円

EPSの年推移

2020年12月期
33.27円
2021年12月期
54.53円
2022年12月期
50.33円
2023年12月期
31.97円
2024年12月期
9.25円
2025年12月期
42.63円

年間配当の年推移

2020年12月期
3.90円
2021年12月期
3.90円
2022年12月期
3.90円
2023年12月期
3.90円
2024年12月期
3.90円
2025年12月期
3.90円

自己資本比率の年推移

2020年12月期
34.6%
2021年12月期
41.8%
2022年12月期
44.0%
2023年12月期
46.3%
2024年12月期
42.9%
2025年12月期
42.5%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-02-16本決算FY201億円11億円7億円42.63円
2025-11-13第3四半期3Q142億円7億円6億円40.16円
2025-08-14第2四半期2Q88億円3億円4億円21.86円
2025-05-15第1四半期1Q47億円2億円4億円25.64円
2025-02-13本決算FY167億円4億円1億円9.25円
2024-11-14第3四半期3Q120億円2億円12百万円0.79円
2024-08-14第2四半期2Q77億円50百万円24百万円1.49円
2024-05-15第1四半期1Q39億円2億円1億円8.65円

最新の決算短信AI要約

2026-05-14 15:30 公開

混在 信頼度 95%

第1四半期は増収増益も、ゲームの大型投資と特損消失により純利益は大幅減

第1四半期はメインコンテンツの好調で売上高・営業利益は2桁増益を達成した。しかし、大型IPゲーム開発への先行投資の進展に加え、前期に計上されていた関係会社株式売却益等の特別利益が消滅したため、四半期純利益は前年同期比55.2%減となった。通期予想はゲームへの大型投資を織り込み済みで修正なし、配当も据え置かれている。

売上高5,202百万円+11.4%
営業利益340百万円+36.5%
親会社株主に帰属する四半期純利益185百万円-55.2%
通期売上高予想23,000百万円+14.5%
通期営業利益予想1,000百万円-6.6%
経常利益355百万円+88.3%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

全体としてDX関連やコンテンツ受託開発が好調に推移し、売上高・営業利益は前年同期を上回った。ただし、ゲームの大型投資の進行、および前期の特別利益消失により最終利益は減少となった。

売上動向

売上高は5,202百万円(前年同期比11.4%増)となった。ブランド&マーケティングのDX関連案件などが牽引した。

利益動向

営業利益は340百万円(同36.5%増)、経常利益は355百万円(同88.3%増)。一方で純利益は185百万円(同55.2%減)と大きく落ち込んだ。

セグメント・事業別の動き

  • ブランド&マーケティング:DX関連受託が好調で増収増益(売上+12.9%、利益+36.8%)
  • ゲーム・アニメ:大型IPタイトルの先行投資が進み増収減益(売上+11.2%、利益-6.8%)
  • ちいき資本主義:自治体の会計年度等の要因で減収減益(売上-18.6%、利益-24.0%)
  • その他:増収で黒字転換(利益17百万円、前期は△19百万円)

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

変更なし

売上予想

23,000百万円(前期比14.5%増)

利益予想

営業利益1,000百万円(同6.6%減)、経常利益950百万円(同11.7%減)、親会社株主に帰属する当期純利益600百万円(同12.3%減)

配当予想

年間3.90円(第1四半期末0.00円、期末3.90円)

会社側の前提・補足

  • 2026年2月16日公表の予想から変更なし
  • 次期に約3億円の大型ゲーム開発投資(費用計上)を予定しており、通期の利益減少要因となる見込み

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 大型IPとの共同開発による新規ゲーム事業の進ちょく状況と費用の進捗
  • 新セグメント「ブランド&マーケティング」の高利益率モデルへの転換とDX案件の持続性
  • 「ちいき資本主義」の自治体向け(toG)から民間企業向け(toB)への商域拡大の進展

リスク要因

  • 「ゲーム・アニメ」セグメントの大型先行投資(約3億円)が想定通りの収益に貢献できるか不確実性がある
  • 「ちいき資本主義」セグメントのスマウトが通期目標(ユーザー13万人等)に対して順調に推移しているが、自治体予算依存のリスクがある

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-05-14 15:30 四半期・中間 529KB
2026年12月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

第1四半期は増収増益も、ゲームの大型投資と特損消失により純利益は大幅減

AI要約 PDF 混在
2026-02-16 15:30 通常短信 694KB
2025年12月期決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲームやちいき資本主義の好調で売上高・利益が大幅増収増益となったが、次期は大型先行投資を伴うため減益予想

AI要約 PDF 混在
2025-11-13 15:30 四半期・中間 437KB
2025年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

カヤックが第3四半期に好決算を発表、ゲームエンタメとちいき資本主義が牽引し営業利益249%増

AI要約 PDF 好材料
2025-08-14 15:30 四半期・中間 453KB
2025年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

売上高が前年同期比14.6%増、営業利益は同472.4%増と大幅な増益を達成。ゲームエンタメと地方創生サービスの好調に加え、特別利益の計上も寄与。通期業績予想を上方修正した。

AI要約 PDF 好材料
2025-05-15 15:30 四半期・中間 511KB
2025年12月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

カヤック、第1四半期は売上高19.4%増、純利益が196.5%急増。eスポーツ以外の主要セグメントが好調で利益拡大。

AI要約 PDF 好材料
2025-02-13 15:30 通常短信 607KB
2024年12月期決算短信〔日本基準〕(連結)

カヤックは営業利益が前年比65.0%減の3億5800万円と減収減益となったが、2025年12月期に営業利益55.0%増を見込んでいる。

AI要約 PDF 混在
2024-11-14 15:30 四半期・中間 516KB
2024年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

第3四半期の営業利益が前年同期比72.6%減の2億円に急減し、通期業績予想も下方修正

AI要約 PDF 悪材料
2024-08-14 15:00 四半期・中間 651KB
2024年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲームエンタメ等の売上減により営業減益・最終大幅減益、通期予想は据え置き

AI要約 PDF 悪材料

決算予定

今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。