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3912 モバファク

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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モバファクの決算短信AI要約・開示情報

3912 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF3件
AI要約済み3件
最新開示2026-04-24
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260423509065.pdf

決算資料から見た事業概要

モバファクについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード3912
会社名モバファク
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年12月期第1四半期
最新開示日2026-04-24

モバイルゲーム事業の好調により、増収増益を達成した。売上総利益率は前年同期の47.9%から51.5%に向上している。

事業・セグメントの確認点

モバイルゲーム事業:主力サービス「駅メモ!」でのバトルイベント開催やアクセサリーガチャの実施が寄与し、ユーザーの活動が活発化して大きく伸びた。

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

1Q売上高・営業利益が増収増益となったが、通期業績予想と配当予想の変更はなし。

売上・利益の焦点

売上高は7億4,925万円となり、前年同期比7.7%増加した。主力のモバイルゲーム事業が9.6%増益となった一方、コンテンツ事業は10.6%の減少となった。

次期見通し・配当

3,500百万円(前期比2.1%増) / 営業利益 1,170百万円(同4.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益 819百万円(同67.7%増) / 年間51円(第2四半期末25円、期末26円)

確認すべき論点

通期予想に対する第1四半期の進捗率(売上高21.4%、営業利益17.9%)の妥当性。

主なリスク

コンテンツ事業における継続的な会員数の減少。

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高749,253 / 千円695,51653,737千円の増加 / 7.7%3セグメント合計
営業利益209,265 / 千円178,89230,373千円の増加 / 17.0%販管費の増加を上回る売上総利益の拡大
親会社株主に帰属する四半期純利益141,772 / 千円128,90812,864千円の増加 / 10.0%実質的な税引き後の利益増
売上高(モバイルゲーム事業)690,288 / 千円629,56560,723千円の増加 / 9.6%「駅メメ!」のイベント・ガチャが好調
セグメント利益(モバイルゲーム事業)166,171 / 千円131,67934,492千円の増加 / 26.2%利益率の高い施策が寄与
売上高(コンテンツ事業)58,964 / 千円65,9506,986千円の減少 / 10.6%着信メロディサービスの会員数減少
通期業績予想(売上高)3,500 / 百万円不明前期比2.1%増 / 2.1%予想変更なし
通期配当予想(合計)51.00 / 円44.007円の増配 / 15.9%第2Q末25円、期末26円

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価1,093円株価基準日 2026-05-26
前日比+1.1%12.00円
時価総額71億円JPX
PER16.2倍実績PER
PBR3.3倍実績PBR
配当利回り4.7%Yahoo Finance由来
1か月騰落率-7.1%終値ベース
1年騰落率+18.9%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付1,292円1,192円1,092円992円892円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値1,093円
期間騰落率+18.9%
期間高値1,274円
期間安値910円
最大出来高25万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-04-24
売上高7億円
営業利益2億円
純利益1億円
EPS21.02円
自己資本比率78.3%
年間配当51.00円

売上高の年推移

2019年12月期
32億円
2021年12月期
29億円
2022年12月期
31億円
2023年12月期
34億円
2024年12月期
33億円
2025年12月期
34億円

営業利益の年推移

2019年12月期
11億円
2021年12月期
8億円
2022年12月期
9億円
2023年12月期
9億円
2024年12月期
11億円
2025年12月期
11億円

純利益の年推移

2019年12月期
8億円
2021年12月期
5億円
2022年12月期
6億円
2023年12月期
0円
2024年12月期
7億円
2025年12月期
5億円

EPSの年推移

2019年12月期
86.53円
2021年12月期
64.69円
2022年12月期
69.70円
2023年12月期
-0.12円
2024年12月期
92.20円
2025年12月期
67.66円

年間配当の年推移

2019年12月期
0.00円
2021年12月期
0.00円
2022年12月期
0.00円
2023年12月期
8.00円
2024年12月期
37.00円
2025年12月期
44.00円

自己資本比率の年推移

2019年12月期
80.5%
2021年12月期
86.9%
2022年12月期
86.3%
2023年12月期
77.6%
2024年12月期
80.7%
2025年12月期
77.5%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-04-24第1四半期1Q7億円2億円1億円21.02円
2026-01-29本決算FY34億円11億円5億円67.66円
2025-10-24第3四半期3Q25億円8億円6億円80.03円
2025-07-25第2四半期2Q17億円5億円4億円52.80円
2025-04-25第1四半期1Q7億円2億円1億円17.42円
2025-01-30本決算FY33億円11億円7億円92.20円
2024-10-25第3四半期3Q24億円7億円5億円62.49円
2024-07-26第2四半期2Q16億円5億円3億円43.07円

最新の決算短信AI要約

2026-04-24 13:00 公開

好材料 信頼度 95%

1Q売上高・営業利益が増収増益となったが、通期業績予想と配当予想の変更はなし。

2026年12月期第1四半期は、モバイルゲーム事業の好調に牽引され、売上高が前年同期比7.7%増、営業利益が同17.0%増の増収増益を達成した。大型の自己株式の取得および消却を実施し、積極的な株主還元を進めている。通期の業績予想および配当予想については、従来の計画から変更はないとしている。

売上高749,253千円7.7%
営業利益209,265千円17.0%
親会社株主に帰属する四半期純利益141,772千円10.0%
売上高(モバイルゲーム事業)690,288千円9.6%
セグメント利益(モバイルゲーム事業)166,171千円26.2%
売上高(コンテンツ事業)58,964千円10.6%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

モバイルゲーム事業の好調により、増収増益を達成した。売上総利益率は前年同期の47.9%から51.5%に向上している。

売上動向

売上高は7億4,925万円となり、前年同期比7.7%増加した。主力のモバイルゲーム事業が9.6%増益となった一方、コンテンツ事業は10.6%の減少となった。

利益動向

営業利益は2億926万円(同17.0%増)、経常利益は2億475万円(同16.8%増)、純利益は1億4,177万円(同10.0%増)となり、全ての利益指標で前年同期を上回った。EBITDAも16.9%増加している。

セグメント・事業別の動き

  • モバイルゲーム事業:主力サービス「駅メモ!」でのバトルイベント開催やアクセサリーガチャの実施が寄与し、ユーザーの活動が活発化して大きく伸びた。
  • コンテンツ事業:運営する着信メロディサービスの課金会員数が緩やかに減少しており、減収減益となっている。
  • その他:Suishow事業はセグメント損失1,225千円となったが、前年同期の損失2,228千円からは改善している。

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

開示あり

売上予想

3,500百万円(前期比2.1%増)

利益予想

営業利益 1,170百万円(同4.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益 819百万円(同67.7%増)

配当予想

年間51円(第2四半期末25円、期末26円)

会社側の前提・補足

  • 2026年1月29日に公表した通期の連結業績予想から変更はない。
  • 純利益が大幅に増加する予想となっているのは、自己株式の消却などによる1株当たり利益の押し上げが影響していると推測される。

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 通期予想に対する第1四半期の進捗率(売上高21.4%、営業利益17.9%)の妥当性。
  • 今後のイベント施策が継続してユーザーの課金を喚起できるか。
  • 「ヒストリー機能」実装等による長期的な利用動向への影響。

リスク要因

  • コンテンツ事業における継続的な会員数の減少。
  • モバイルゲーム事業はイベント等の施策依存が高く、ユーザーの engagement 低下リスク。

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-04-24 13:00 四半期・中間 525KB
2026年12月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

1Q売上高・営業利益が増収増益となったが、通期業績予想と配当予想の変更はなし。

AI要約 PDF 好材料
2026-01-29 13:00 通常短信 636KB
2025年12月期決算短信〔日本基準〕(連結)

「駅メモ!」の好調で過去最高の増収・営業増益を達成も、繰延税金資産の取り崩しにより最終利益は減益

AI要約 PDF 好材料
2025-10-24 13:00 四半期・中間 727KB
2025年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

3Q累計で増収増益を確保し通期予想を上方修正なし、主力ゲーム好調で純利益が前年同期比22.2%増

AI要約 PDF 好材料

決算予定

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