エディアの決算短信AI要約・開示情報
3935 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
エディアについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
全体的にIP事業(オンラインくじ)が大きく業績を牽引し、新規のアニメ事業への進出も順調に推移。ゲーム、出版も貢献し、大幅な増収増益となった。
事業・セグメントの確認点
単一セグメント(エンターテインメントサービス事業)であるためセグメント別開始なし。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
アニメ事業の新開始やIP事業の好調により大幅増収増益を達成し、次期も続けて最高益と増配を予想
売上高は4,659百万円(前年比29.2%増)。オンラインくじ『まるくじ』『くじコレ』が人気IPを獲得し大きく伸長。ゲームや出版事業(特に電子書籍)も好調に推移した。
連結売上高5,300百万円(前期比13.8%増) / 親会社株主に帰属する当期純利益500百万円(同5.0%増)、配当性向20.1% / 年間17円(前期比4円増)
新規アニメ事業の進捗状況と、製作委員会出資等による具体的な収益貢献のタイミング。
次期(2027年2月期)は下期にタイトル投入が集中する計画であり、上期の業績進捗が相対的に鈍化する可能性。
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 4,659 / 百万円 | 3,607 | +1,052 / +29.2% | 増収 |
| 営業利益 | 444 / 百万円 | 262 | +182 / +69.2% | 増益 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 476 / 百万円 | 234 | +242 / +103.5% | 大幅増益 |
| 配当金(期末) | 13.00 / 円 | 7.00 | +6.00 / +85.7% | 増配、配当性向16.3% |
| 2027年2月期 売上高予想 | 5,300 / 百万円 | 不明 | +641 / +13.8% | 増収予想 |
| 2027年2月期 純利益予想 | 500 / 百万円 | 不明 | +24 / +5.0% | 増益予想 |
| 自己株式の取得額 | 200 / 百万円 | 不明 | 不明 | 302,700株取得(約2億円)、自己資本の充実 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | △680 / 百万円 | 112 | △792 | 借入金返済と自己株式取得による支出 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-14 | 本決算 | FY | 47億円 | 4億円 | 5億円 | 79.61円 |
| 2026-01-14 | 第3四半期 | 3Q | 35億円 | 4億円 | 3億円 | 49.35円 |
| 2025-10-15 | 第2四半期 | 2Q | 23億円 | 3億円 | 3億円 | 41.89円 |
| 2025-07-15 | 第1四半期 | 1Q | 12億円 | 2億円 | 1億円 | 20.76円 |
| 2025-04-14 | 本決算 | FY | 36億円 | 3億円 | 2億円 | 38.17円 |
| 2025-01-14 | 第3四半期 | 3Q | 25億円 | 2億円 | 1億円 | 21.55円 |
| 2024-10-15 | 第2四半期 | 2Q | 17億円 | 1億円 | 1億円 | 17.90円 |
| 2024-07-12 | 第1四半期 | 1Q | 9億円 | 57百万円 | 51百万円 | 8.38円 |
アニメ事業の新開始やIP事業の好調により大幅増収増益を達成し、次期も続けて最高益と増配を予想
2026年2月期は、オンラインくじサービス等のIP事業が牽引し、売上高29.2%増、純利益103.5%増の大幅な増収増益を記録した。ゲーム、出版、新規のアニメ事業も安定した収益を確保した。自己株式の大量取得と配当の増額(1株7円から13円)を実施し、積極的な株主還元を進めている。2027年2月期も増収増益とさらなる増配(17円)を予想している。
- IP事業(オンラインくじ等)の好調と新規アニメ事業の開始により、売上高・純利益ともに大幅な増加(純利益は前年比103.5%増)を達成。
- 配当性向16.3%で配当金を前期比約1.9倍の1株13円に増額し、約2億円の自己株式も取得した。次期予想でも1株17円への増配を計画。
- 2027年2月期は売上高13.8%増、純利益5.0%増を見込み、アニメ事業の本格化等により成長を持続させる方針。業績は下期偏重となる計画。
- 売上高は46億60百万円(前年比29.2%増)、IP事業や新規アニメ事業が好調に推移。
- 親会社株主に帰属する当期純利益は4億76百万円(同103.5%増)と大幅な利益成長を達成。
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
全体的にIP事業(オンラインくじ)が大きく業績を牽引し、新規のアニメ事業への進出も順調に推移。ゲーム、出版も貢献し、大幅な増収増益となった。
売上高は4,659百万円(前年比29.2%増)。オンラインくじ『まるくじ』『くじコレ』が人気IPを獲得し大きく伸長。ゲームや出版事業(特に電子書籍)も好調に推移した。
純利益は476百万円(同103.5%増)と大幅に改善。IP事業の成長に加え、コストコントロールや利益率の改善が寄与した。
セグメント・事業別の動き
- 単一セグメント(エンターテインメントサービス事業)であるためセグメント別開始なし。
- オンラインくじサービスが前期を大きく上回る実績を挙げ、グループ全体を牽引。
- 新規アニメ事業を開始し、製作委員会への出資等を通じてIPの価値最大化を推進。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
開示あり
連結売上高5,300百万円(前期比13.8%増)
親会社株主に帰属する当期純利益500百万円(同5.0%増)、配当性向20.1%
年間17円(前期比4円増)
会社側の前提・補足
- 2027年2月期はアニメ事業の本格化やIPの世界進出等を注力点として位置づけ。
- 下期に発売タイトル数が増加する計画のため、下期偏重の業績予想となっている。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 新規アニメ事業の進捗状況と、製作委員会出資等による具体的な収益貢献のタイミング。
- 次期(2027年2月期)の下期偏重型業績予想に対する、上期の進捗率やタイトル発売スケジュールの確認。
- オンラインくじサービス(『まるくじ』『くじコレ』)の継続的な成長性とユーザー動向。
- 自己株式取得後の資本効率と、10億円のコミットメントラインを含む今後の財務・キャッシュフロー戦略。
リスク要因
- 次期(2027年2月期)は下期にタイトル投入が集中する計画であり、上期の業績進捗が相対的に鈍化する可能性。
- 好調なオンラインくじ等のIP事業の競合激化や、人気IP獲得の継続性に関するリスク。
- 借入金の返済と自己株式取得により、現金及び現金同等物が前期末から約4.3億円減少(約13.3億円残高)。
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
アニメ事業の新開始やIP事業の好調により大幅増収増益を達成し、次期も続けて最高益と増配を予想
エディア、第3四半期純利益が前年比124.5%増の296百万円に急伸。IP事業と出版事業の好調が業績を牽引。
オンラインくじと出版の好調により大幅増収増益、通期予想を売上高約4,600百万円、営業利益約450百万円へ上方修正。
2026年2月期第1四半期は、売上高が前年同期比39.7%増の120億円、営業利益が同190.7%増の16億円となり、IP事業の『くじコレ』や出版事業の好調に牽引されて大幅増益を達成した。
決算予定
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