G-ワンプラの決算短信AI要約・開示情報
4199 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
G-ワンプラについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
売上高の減少と新規タイトルへの先行投資による営業赤字拡大に加え、固定資産の減損損失を計上したことで大幅な最終赤字となった。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
既存タイトルの減収と新規タイトル開発費の先行投資に加え、固定資産の減損損失を計上し、中間純損失が大幅に拡大した。
新規・既存タイトルの開発・運営売上高は前年同期並であったが、「クラッシュフィーバー」や「パンドランド」の減収により全体で15.6%の減収となった。
年間0.00円(予想)
新規タイトル「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の今後の収益寄与度
業績予想が非開示であり、今後の収益の不確実性が高い
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 982 / 百万円 | 1,164 | △182 / △15.6% | 重要度: 高 |
| 営業利益 | △142 / 百万円 | △45 | △96 | 営業損失 |
| 経常利益 | △154 / 百万円 | △62 | △92 | 経常損失 |
| 中間純利益 | △261 / 百万円 | △91 | △170 | 中間純損失 |
| 特別損失(減損損失) | 81 / 百万円 | 0 | +81 | クラッシュフィーバーの運営権 |
| 1株当たり中間純利益 | △102.48 / 円 | △35.85 | △66.63 | 重要度: 中 |
| 自己資本比率 | 17.9 / % | 30.0 | △12.1 | 重要度: 中 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-13 | 第2四半期 | 2Q | 10億円 | -1億円 | -3億円 | -102.48円 |
| 2026-01-13 | 第1四半期 | 1Q | 5億円 | -1億円 | -1億円 | -47.26円 |
| 2025-10-14 | 本決算 | FY | 23億円 | -1億円 | -1億円 | -51.63円 |
| 2025-07-14 | 第3四半期 | 3Q | 16億円 | -2億円 | -2億円 | -81.71円 |
| 2025-04-14 | 第2四半期 | 2Q | 12億円 | -45百万円 | -91百万円 | -35.85円 |
| 2025-01-14 | 第1四半期 | 1Q | 5億円 | -54百万円 | -66百万円 | -26.28円 |
| 2024-10-15 | 本決算 | FY | 24億円 | 1億円 | 92百万円 | 36.26円 |
| 2024-07-16 | 第3四半期 | 3Q | 16億円 | 47百万円 | 3百万円 | 1.35円 |
既存タイトルの減収と新規タイトル開発費の先行投資に加え、固定資産の減損損失を計上し、中間純損失が大幅に拡大した。
中間期の売上高は前年同期比15.6%減の9.8億円となり、営業損失は1.4億円に拡大した。メインタイトル「クラッシュフィーバー」の減収や「パンドランド」のサービス終了が響いた。また、「クラッシュフィーバー」の運営権に関する減損損失約8,166万円を特別損失として計上したため、中間純損失は2.6億円に拡大した。なお、通期の業績予想は非開示となっている。
- 「クラッシュフィーバー」や「パンドランド」の収益低下が全体の減収を引き起こした。
- 「クラッシュフィーバー」の運営権(無形固定資産)について81,666千円の減損損失を計上し、純損失を押し上げた。
- 純損失の拡大により利益剰余金が減少し、自己資本比率が期末30.0%から17.9%へ低下した。
- 「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」をリリースし、新規タイトル開発が進捗している。
- 売上高は982百万円(前年同期比15.6%減)、減収要因は「クラッシュフィーバー」や「パンドランド」の低下
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
売上高の減少と新規タイトルへの先行投資による営業赤字拡大に加え、固定資産の減損損失を計上したことで大幅な最終赤字となった。
新規・既存タイトルの開発・運営売上高は前年同期並であったが、「クラッシュフィーバー」や「パンドランド」の減収により全体で15.6%の減収となった。
開発先行投資の進捗と減収により営業損失は142百万円に拡大。特別損失として計上した81百万円の減損損失も響き、中間純損失は261百万円に達した。
セグメント・事業別の動き
- 単一セグメント(モバイルゲーム事業)のためセグメント別記載なし
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
未開示
年間0.00円(予想)
会社側の前提・補足
- 競合環境の変化が著しく合理的な算定が困難として、通期業績予想は非開示を継続
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 新規タイトル「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の今後の収益寄与度
- 「クラッシュフィーバー」の今後の収益動向とさらなる減損リスク
- 通期業績予想の開示時期と内容
- 営業CFがプラスに転じた要因と今後の資金繰り(借入依存度の動向)
リスク要因
- 業績予想が非開示であり、今後の収益の不確実性が高い
- 看板タイトル「クラッシュフィーバー」の減収と減損損失計上による収益力低下
- 純損失の継続による財務体質の悪化(自己資本比率17.9%)
- 「パンドランド」のサービス終了に伴う収益源の喪失
- 新規タイトルの開発・運営コスト増が利益を圧迫するリスク
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
既存タイトルの減収と新規タイトル開発費の先行投資に加え、固定資産の減損損失を計上し、中間純損失が大幅に拡大した。
売上高477億円(前年比10.2%減)、営業損失115億円と赤字幅拡大。新規タイトル開発の先行投資が重荷。
2025年8月期は売上高が前年比5.4%減の23.2億円となり、営業損失1.3億円、経常損失1.5億円、当期純損失1.3億円と最終赤字に転落。「パンドランド」の不振や新規タイトルへの先行投資、成長投資約100百万円が利益を圧縮した。
売上高は前年同期比0.2%増と横ばいながら黒字化ならず、営業・経常・純利益ともに赤字幅拡大。新規タイトル開発進捗も、既存タイトルの減収や広告費増加が響き損失拡大。
既存タイトルの減収と新規タイトル開発負担により営業赤字に転落、通期業績予想は非開示を維持
主力タイトルのサービス終了と「パンドランド」への先行投資により、売上高減少と最終赤字に転換。
決算予定
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