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4728 トーセ

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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トーセの決算短信AI要約・開示情報

4728 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF9件
AI要約済み9件
最新開示2026-04-09
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260409500607.pdf

決算資料から見た事業概要

トーセについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード4728
会社名トーセ
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年8月期中間期(2025年9月1日~2026年2月28日)
最新開示日2026-04-09

中間期は家庭用ゲーム機向けの主要な開発プロジェクトが終盤工程で堅調に推移し、増収増益を達成。前年発生した特別損失が消えたこともあり、純利益は大幅に増加した。通期予想は据え置かれている。

事業・セグメントの確認点

ゲーム事業:売上高32億72百万円(同17.6%増)、営業利益3億24百万円(同22.6%増)。家庭用ゲーム機・PC関連は28.7%増収、スマートフォン関連は16.8%減収。

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

トーセの中間期業績は増収増益、メインプロジェクトの好調で純利益が2.5倍に

売上・利益の焦点

売上高は前年同期比9.7%増の34億59百万円。ゲーム事業(家庭用ゲーム機・PC関連)の大幅な増収が全体を牽引した。一方、スマートフォン関連やその他事業(教育コンテンツ等)は減収。

次期見通し・配当

6,510百万円(前期比△1.9%) / 純利益 790百万円(前期比+215.7%)、営業利益 405百万円(同△41.3%)、経常利益 410百万円(同△39.5%) / 年間 25.00円(第2四半期末 12.50円、期末 12.50円)

確認すべき論点

通期業績予想(売上高65億10百万円、純利益7億90百万円)に対する進捗率と達成可能性

主なリスク

海外の大手ゲーム会社との開発プロジェクトが一時停止(再開時期未定)となり、第3四半期以降の稼働に空きが生じている点

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高3,459 / 百万円3,154+305 / +9.7%ゲーム事業の家庭用案件が好調
営業利益331 / 百万円319+12 / +3.8%ゲーム事業が増益に寄与
親会社株主に帰属する中間純利益242 / 百万円94+148 / +156.2%前年の特別損失(減損等)の消失が大きく寄与
ゲーム事業売上高3,272 / 百万円不明+17.6%外部顧客への売上高で比較
ゲーム事業営業利益324 / 百万円不明+22.6%家庭用案件の収益性が良好
その他事業売上高186 / 百万円不明-49.7%外部顧客への売上高で比較。前期の大型案件終了の反動
通期予想売上高6,510 / 百万円不明-1.9%予想の修正なし
通期予想純利益790 / 百万円不明+215.7%予想の修正なし

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価636円株価基準日 2026-05-26
前日比+0.8%5.00円
時価総額48億円JPX
PER12.1倍実績PER
PBR0.8倍実績PBR
配当利回り4.0%Yahoo Finance由来
1か月騰落率-0.8%終値ベース
1年騰落率+1.1%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付701円681円661円641円621円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値636円
期間騰落率+1.1%
期間高値697円
期間安値625円
最大出来高20万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-04-09
売上高35億円
営業利益3億円
純利益2億円
EPS32.00円
自己資本比率81.7%
年間配当25.00円

売上高の年推移

2020年8月期
56億円
2021年8月期
60億円
2022年8月期
57億円
2023年8月期
58億円
2024年8月期
46億円
2025年8月期
66億円

営業利益の年推移

2020年8月期
4億円
2021年8月期
3億円
2022年8月期
5億円
2023年8月期
5億円
2024年8月期
-5億円
2025年8月期
7億円

純利益の年推移

2020年8月期
2億円
2021年8月期
1億円
2022年8月期
3億円
2023年8月期
5億円
2024年8月期
-3億円
2025年8月期
2億円

EPSの年推移

2020年8月期
30.00円
2021年8月期
19.55円
2022年8月期
40.90円
2023年8月期
65.85円
2024年8月期
-34.42円
2025年8月期
33.01円

年間配当の年推移

2020年8月期
25.00円
2021年8月期
25.00円
2022年8月期
25.00円
2023年8月期
25.00円
2024年8月期
25.00円
2025年8月期
25.00円

自己資本比率の年推移

2020年8月期
85.0%
2021年8月期
84.5%
2022年8月期
84.4%
2023年8月期
85.6%
2024年8月期
83.6%
2025年8月期
78.1%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-04-09第2四半期2Q35億円3億円2億円32.00円
2026-01-08第1四半期1Q19億円2億円2億円24.61円
2025-10-09本決算FY66億円7億円2億円33.01円
2025-07-10第3四半期3Q49億円5億円1億円16.43円
2025-04-10第2四半期2Q32億円3億円94百万円12.49円
2025-01-15本決算FY46億円-5億円-3億円-34.42円
2025-01-09第1四半期1Q17億円3億円2億円28.20円
2024-10-10本決算FY46億円-5億円-3億円不明

最新の決算短信AI要約

2026-04-09 15:30 公開

好材料 信頼度 95%

トーセの中間期業績は増収増益、メインプロジェクトの好調で純利益が2.5倍に

2026年8月期第2四半期(中間期)は、家庭用ゲーム機向け主要開発プロジェクトが終盤工程で堅調に推移し、増収増益を達成した。売上高は9.7%増の34億59百万円、純利益は156.2%増の2億42百万円となり、過去の特別損失が消えたことも利益を押し上げた。通期業績予想は据え置かれたが、海外企業とのプロジェクト一時停止や主要プロジェクトの移行期にあるため、次期の稼働獲得が焦点となる。

売上高3,459百万円+9.7%
営業利益331百万円+3.8%
親会社株主に帰属する中間純利益242百万円+156.2%
通期予想売上高6,510百万円-1.9%
通期予想純利益790百万円+215.7%
ゲーム事業売上高3,272百万円+17.6%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

中間期は家庭用ゲーム機向けの主要な開発プロジェクトが終盤工程で堅調に推移し、増収増益を達成。前年発生した特別損失が消えたこともあり、純利益は大幅に増加した。通期予想は据え置かれている。

売上動向

売上高は前年同期比9.7%増の34億59百万円。ゲーム事業(家庭用ゲーム機・PC関連)の大幅な増収が全体を牽引した。一方、スマートフォン関連やその他事業(教育コンテンツ等)は減収。

利益動向

営業利益は前年同期比3.8%増の3億31百万円、経常利益は同13.2%増の3億63百万円。親会社株主に帰属する中間純利益は、前年の減損損失等の特損消失もあり、前年同期比156.2%増の2億42百万円となった。

セグメント・事業別の動き

  • ゲーム事業:売上高32億72百万円(同17.6%増)、営業利益3億24百万円(同22.6%増)。家庭用ゲーム機・PC関連は28.7%増収、スマートフォン関連は16.8%減収。
  • その他事業:売上高1億86百万円(同49.7%減)、営業利益7百万円(同86.8%減)。前期の大型案件終了の反動やカラオケ配信事業の新規ユーザー減少による。

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

変更なし

売上予想

6,510百万円(前期比△1.9%)

利益予想

純利益 790百万円(前期比+215.7%)、営業利益 405百万円(同△41.3%)、経常利益 410百万円(同△39.5%)

配当予想

年間 25.00円(第2四半期末 12.50円、期末 12.50円)

会社側の前提・補足

  • 業績予想の修正の有無:無
  • 中間期は堅調だが、海外向けプロジェクトの一時停止や主要プロジェクトの移行期に伴う不確実性を考慮し据え置き。
  • 今後、新規プロジェクトの早期受注とスムーズな立ち上げに注力する方針。

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 通期業績予想(売上高65億10百万円、純利益7億90百万円)に対する進捗率と達成可能性
  • 稼働空きに対する新規プロジェクトの受注状況とリソース移行の進捗
  • 2027年3月予定の西大路開発センター譲渡による7億45百万円の特別利益の具体的な確度
  • 2026年4月16日の機関投資家・アナリスト向け決算説明会での経営層の見解

リスク要因

  • 海外の大手ゲーム会社との開発プロジェクトが一時停止(再開時期未定)となり、第3四半期以降の稼働に空きが生じている点
  • 主要なプロジェクトが終盤工程に入っており、第3四半期以降は複数プロジェクトの立ち上げやリソース移行が重なる点
  • 半導体メモリの価格高騰による家庭用ゲーム機の生産・販売への影響懸念
  • スマートフォン関連やカラオケ楽曲配信事業で新規ユーザー減少・減収傾向が続いている点

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-04-09 15:30 四半期・中間 553KB
2026年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

トーセの中間期業績は増収増益、メインプロジェクトの好調で純利益が2.5倍に

AI要約 PDF 好材料
2026-01-08 15:30 四半期・中間 579KB
2026年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

売上高は前年比7.9%増の18.55億円で増収だが、レベニューシェアの減少により営業利益は21.6%減と減益。通期予想は据え置き。

AI要約 PDF 混在
2025-11-17 15:30 訂正短信 177KB
(訂正・数値データ訂正)「2025年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結)」の一部訂正について

2025年8月期決算短信のセグメント情報等において、セグメント資産の配分額に誤りが判明し訂正。売上高や利益には影響なし。

AI要約 PDF 中立
2025-10-09 15:30 通常短信 683KB
2025年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム開発の活発化と前期の特損解消で大幅増収増益となったが、ビル建替えに伴う減損損失を計上し、次期は減収減益予想

AI要約 PDF 混在
2025-07-10 15:30 四半期・中間 535KB
2025年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

ゲーム事業の開発活発化により増収増益だが、特別損失で最終利益は低調

AI要約 PDF 混在
2025-04-10 15:30 四半期・中間 546KB
2025年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

中間営業利益3億1,900万円(前年同期は4億5,900万円の損失)と黒字化、ゲーム開発の活発化と前年開発トラブルの解消で大幅増益となり、通期業績予想を上方修正。

AI要約 PDF 好材料
2025-01-15 10:30 通常短信 108KB
(数値データ追加)「2024年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結)」における数値データ(XBRL)について

トーセ、2024年8月期決算短信のサマリー情報に数値データ(XBRL)を追加、開示内容の訂正なし

AI要約 PDF 中立
2025-01-09 15:30 四半期・中間 581KB
2025年8月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

2025年8月期第1四半期は、ゲーム事業の複数プロジェクトで開発が活発化したことや教育関連プロジェクトが順調に進んだことで大幅な増収増益を達成、前年同期の赤字から一転して黒字化した。

AI要約 PDF 好材料
2024-11-21 15:30 訂正短信 168KB
(訂正・数値データ訂正)「2024年8月期 決算短信〔日本基準〕(連結)」の一部訂正について

2024年8月期決算短信のセグメント資産等に記載誤りがあり訂正、売上高および利益への影響はなし

AI要約 PDF 中立

決算予定

今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。