サイバーエージェントの決算短信確認ポイント・開示情報
4751 の取得済み決算短信PDF、要点整理、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
サイバーエージェントについて、取得済み決算短信・要点整理・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
主要3事業が増収となり、全体として大幅な増収増益を達成。ゲーム事業の好調とAbemaTVの黒字化が牽引。
事業・セグメントの確認点
ゲーム事業:売上高1,933億9100万円(+37.8%)、営業利益509億2300万円(+44.8%)。主力とカジュアルゲームのヒット。
校正・事実確認の考え方
数値、決算期、開示日、PDF ID、銘柄コードは原典PDFおよび取得カタログを優先して表示します。要点整理は本文確認を補助するための整理情報であり、重要な判断では原典PDFと会社公式IRを確認してください。
運営者の確認コメント
サイバーエージェントはCommunication Services / Advertising Agenciesとして分類されます。このページでは、直近開示の業績方向感、見通し、配当、開示履歴、株価指標を同一ページで確認できるようにしています。特に、通期予想(売上高9,500億円、営業利益770億円)に対する4Q(夏~秋期)の進捗度合い。
確認時の注意点
投資育成事業の営業損失が拡大傾向(前年同期比で損失幅拡大)。
| 確認対象の銘柄 | 4751 サイバーエージェント |
|---|---|
| 最新開示日 | 2026-08-07 15:30 |
| 確認対象PDF | 140120260807513853.pdf |
| 直近決算期 | 2026年9月期 第3四半期(2025年10月1日~2026年6月30日) |
| 業種・セクター | Communication Services / Advertising Agencies |
| 訂正・連絡 | 運営者連絡先: kcn@soge.jp。表示内容の誤りやリンク切れは、対象URL・銘柄コード・開示日を添えてご連絡ください。運営方針は サイトについて に掲載しています。 |
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信要点整理から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
第3四半期は増収大幅増益、ゲーム事業の大幅増収とAbemaTVの黒字化が寄与。通期業績予想と配当予想を上方修正。
3Q累計で7,092億7200万円(前年同期比12.2%増)。メディア&IP、インターネット広告、ゲームの主要3事業がすべて増収。
950,000百万円(前期比8.7%増) / 営業利益77,000百万円(同7.4%増)、経常利益78,000百万円(同8.7%増)、親会社株主に帰属する当期純利益41,000百万円(同29.5%増) / 通期20.00円(期末20.00円)
通期予想(売上高9,500億円、営業利益770億円)に対する4Q(夏~秋期)の進捗度合い。
投資育成事業の営業損失が拡大傾向(前年同期比で損失幅拡大)。
主要数値の前年比
決算短信要点整理または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 3Q累計売上高 | 709272 / 百万円 | 631993 | +77279 / +12.2% | 対前年同四半期 |
| 3Q累計営業利益 | 67449 / 百万円 | 48798 | +18651 / +38.2% | 対前年同四半期 |
| 3Q累計経常利益 | 69182 / 百万円 | 48631 | +20551 / +42.3% | 対前年同四半期 |
| 3Q累計親会社株主に帰属する四半期純利益 | 36035 / 百万円 | 24103 | +11932 / +49.5% | 対前年同四半期 |
| 通期売上高予想 | 950000 / 百万円 | 不明 | 上方修正 / +8.7% | 対前期 |
| 通期営業利益予想 | 77000 / 百万円 | 不明 | 上方修正 / +7.4% | 対前期 |
| 通期配当予想 | 20.00 / 円 | 17.00 | +3.00 / +17.6% | 年間合計 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-10-16 から 2026-10-16 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-07 | 第3四半期 | 3Q | 7093億円 | 674億円 | 360億円 | 71.07円 |
| 2026-05-13 | 第2四半期 | 2Q | 4786億円 | 525億円 | 273億円 | 53.92円 |
| 2026-05-13 | 第2四半期 | 2Q | 4786億円 | 525億円 | 273億円 | 53.92円 |
| 2026-02-06 | 第1四半期 | 1Q | 2324億円 | 234億円 | 125億円 | 24.58円 |
| 2025-11-14 | 本決算 | FY | 8740億円 | 717億円 | 317億円 | 62.52円 |
| 2025-08-08 | 第3四半期 | 3Q | 6320億円 | 488億円 | 241億円 | 47.59円 |
| 2025-05-15 | 第2四半期 | 2Q | 4212億円 | 292億円 | 159億円 | 31.32円 |
| 2025-05-15 | 本決算 | FY | 4785億円 | 338億円 | 66億円 | 52.09円 |
第3四半期は増収大幅増益、ゲーム事業の大幅増収とAbemaTVの黒字化が寄与。通期業績予想と配当予想を上方修正。
2026年9月期第3四半期は、全主要事業が増収となり、売上高が12.2%増、営業利益が38.2%増と大幅な増収増益を達成した。特にゲーム事業のグローバルな好調と、メディア&IP事業のAbemaTVの黒字化が利益を押し上げた。直近の通期業績予想は上方修正されており、増配も発表されている。
- 主力タイトルの堅調に加え、カジュアルゲームがグローバルでヒットし、大幅な増収増益を記録。
- メディア&IP事業で㈱AbemaTVの黒字化が寄与し、営業利益が前年同期比88.0%増の大幅増益となった。
- 通期売上高を9,500億円(+8.7%)、営業利益を770億円(+7.4%)、親会社株主に帰属する純利益を410億円(+29.5%)にそれぞれ上方修正した。
- 通期配当予想を期末20.00円、合計20.00円とし、直近の公表値から修正(前期実績は17.00円)。
- 3Q累計売上高は7,092億7200万円(前年同期比12.2%増)、営業利益は674億4900万円(同38.2%増)。
過去決算の推移
取得済み決算短信を直近順に並べ、各決算の見出し、主要数値、評価を比較できるようにしています。
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
主要3事業が増収となり、全体として大幅な増収増益を達成。ゲーム事業の好調とAbemaTVの黒字化が牽引。
3Q累計で7,092億7200万円(前年同期比12.2%増)。メディア&IP、インターネット広告、ゲームの主要3事業がすべて増収。
3Q累計営業利益は674億4900万円(同38.2%増)。ゲーム事業の大幅増益とメディア&IP事業の黒字化貢献が主因。投資育成事業は損失拡大。
セグメント・事業別の動き
- ゲーム事業:売上高1,933億9100万円(+37.8%)、営業利益509億2300万円(+44.8%)。主力とカジュアルゲームのヒット。
- メディア&IP事業:売上高1,839億3100万円(+8.9%)、営業利益131億7800万円(+88.0%)。AbemaTVの黒字化等が寄与。
- インターネット広告事業:売上高3,636億8700万円(+4.9%)、営業利益154億2500万円(-1.7%)。直近四半期以降は高い増収率を継続。
- 投資育成事業:売上高2億4300万円(-83.0%)、営業損失16億4800万円(前年同期は8億6000万円の損失)。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
修正あり
950,000百万円(前期比8.7%増)
営業利益77,000百万円(同7.4%増)、経常利益78,000百万円(同8.7%増)、親会社株主に帰属する当期純利益41,000百万円(同29.5%増)
通期20.00円(期末20.00円)
会社側の前提・補足
- 2025年11月14日に公表した予想から上方修正。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 通期予想(売上高9,500億円、営業利益770億円)に対する4Q(夏~秋期)の進捗度合い。
- カジュアルゲームのグローバルヒット持続性と主力タイトルの落ち込み抑制。
- インターネット広告事業の直近四半期以降の増収トレンドが利益に転化するか。
- 減損損失や投資育成事業の損失が拡大しないか。
リスク要因
- 投資育成事業の営業損失が拡大傾向(前年同期比で損失幅拡大)。
- インターネット広告事業は増収となったものの、営業利益は微減益。
- 一部サービスの収益性低下等に伴う減損損失(3Q累計で1,318百万円)を計上。
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
第3四半期は増収大幅増益、ゲーム事業の大幅増収とAbemaTVの黒字化が寄与。通期業績予想と配当予想を上方修正。
中間純利益が前年同期比72.3%増の過去最高更新、ゲーム事業の大幅増益とAbemaTVの黒字化が牽引
第1四半期業績が過去最高を更新し大幅増益、ゲーム事業の好調とABEMAの営業黒字化が牽引
メディア&IP事業が10年ぶりに黒字化し、ゲーム事業の大幅増益を背景に営業利益が前年比78.9%増と大幅に拡大し、過去最高益を更新した。
第3四半期の営業利益が前年同期比40.1%増の487億円となり、ゲーム事業の利益大幅増とメディア&IP事業の好調を受け通期業績予想を上方修正。
決算予定
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