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5253 G-カバー

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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G-カバーの決算短信AI要約・開示情報

5253 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF9件
AI要約済み9件
最新開示2026-05-14
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260514534025.pdf

決算資料から見た事業概要

G-カバーについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード5253
会社名G-カバー
市場・取引所東証
業種・セクターTechnology / Software - Application
直近決算期2026年3月期
最新開示日2026-05-14

売上高は13.7%増の過去最高を記録したが、早期の資産適正化による一時的な費用発生(減損など)や販管費の増加により、利益面は大幅な減益となった。

事業・セグメントの確認点

配信/コンテンツ分野は9,137百万円(前期比2.0%減)。タレント構成の変化による配信トラフィックの短期的な変動が影響。

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

売上高は前期比13.7%増の493億円で最高更新も、在庫処理と「ホロアース」開発中止に伴う減損損失約32億円の計上により純利益は同45.7%減の30億円に落ち込んだ。

売上・利益の焦点

マーチャンダイジング(15.6%増)、ライブ/イベント(18.7%増)、ライセンス/タイアップ(25.3%増)が好調に拡大。配信/コンテンツ分野のみ2.0%減となった。

次期見通し・配当

51,350百万円(前期比4.1%増) / 営業利益7,000百万円(同0.8%減)、経常利益7,000百万円(同1.0%減)、当期純利益4,900百万円(同62.4%増) / 0.00円(無配を継続)

確認すべき論点

特損要因(在庫処理・ホロアース減損)の完了により、翌期以降の利益基盤がどう改善されるか

主なリスク

タレント構成やコミュニティ環境の変化に伴う配信トラフィックの変動リスク

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
売上高49,330 / 百万円43,4015,929 / 13.7%過去最高を更新
営業利益7,056 / 百万円8,001△945 / △11.8%販管費の増加などで減益
経常利益7,068 / 百万円7,962△894 / △11.2%重要度: 高
当期純利益3,016 / 百万円5,559△2,543 / △45.7%減損損失計上により大幅減
減損損失3,199 / 百万円113,188「ホロアース」関連資産や在庫の評価減等
配当金(年間)0.00 / 円0.000.00無配を継続
2027年3月期 売上高予想51,350 / 百万円不明2,020 / 4.1%微増を見込みむ
2027年3月期 当期純利益予想4,900 / 百万円不明1,884 / 62.4%大幅な回復基調を予想

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価1,594円株価基準日 2026-05-26
前日比-5.8%-99.00円
時価総額1046億円JPX
PER35.4倍実績PER
PBR5.2倍実績PBR
配当利回り0.0%Yahoo Finance由来
1か月騰落率+18.1%終値ベース
1年騰落率-21.8%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付2,363円2,094円1,825円1,556円1,287円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値1,594円
期間騰落率-21.8%
期間高値2,314円
期間安値1,336円
最大出来高839万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-02-12
売上高347億円
営業利益52億円
純利益39億円
EPS59.82円
自己資本比率60.7%
年間配当0.00円

売上高の年推移

2023年3月期
205億円
2024年3月期
302億円
2025年3月期
434億円

営業利益の年推移

2023年3月期
34億円
2024年3月期
55億円
2025年3月期
80億円

純利益の年推移

2023年3月期
25億円
2024年3月期
41億円
2025年3月期
56億円

EPSの年推移

2023年3月期
42.04円
2024年3月期
67.69円
2025年3月期
88.70円

年間配当の年推移

2023年3月期
0.00円
2024年3月期
0.00円
2025年3月期
0.00円

自己資本比率の年推移

2023年3月期
44.1%
2024年3月期
49.0%
2025年3月期
51.3%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-02-12第3四半期3Q347億円52億円39億円59.82円
2025-11-11第2四半期2Q218億円27億円20億円30.46円
2025-08-12第1四半期1Q96億円10億円7億円10.57円
2025-05-13本決算FY434億円80億円56億円88.70円
2025-02-12第3四半期3Q289億円55億円38億円60.86円
2024-11-12第2四半期2Q171億円34億円21億円34.21円
2024-08-08第1四半期1Q64億円8億円6億円10.03円
2024-05-13本決算FY302億円55億円41億円67.69円

最新の決算短信AI要約

2026-05-14 15:30 公開

混在 信頼度 95%

売上高は前期比13.7%増の493億円で最高更新も、在庫処理と「ホロアース」開発中止に伴う減損損失約32億円の計上により純利益は同45.7%減の30億円に落ち込んだ。

2026年3月期は、ライブイベントやライセンスが好調に拡大し売上高が過去最高を記録した。しかし、早期の資産適正化を目的とした低回転在庫の除却・評価減と、開発方針転換による「ホロアース」関連資産の減損損失(合計約31.99億円)が利益を圧迫し、減益決算となった。次期は大型スマホゲームのリリース等を前提に売上の増加と純利益の大幅回復(V字回復)を予想している。

売上高49,330百万円13.7%
営業利益7,056百万円△11.8%
経常利益7,068百万円△11.2%
当期純利益3,016百万円△45.7%
減損損失3,199百万円不明
2027年3月期 売上高予想51,350百万円4.1%

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

売上高は13.7%増の過去最高を記録したが、早期の資産適正化による一時的な費用発生(減損など)や販管費の増加により、利益面は大幅な減益となった。

売上動向

マーチャンダイジング(15.6%増)、ライブ/イベント(18.7%増)、ライセンス/タイアップ(25.3%増)が好調に拡大。配信/コンテンツ分野のみ2.0%減となった。

利益動向

営業利益は11.8%減の70.5億円。特別損失に31.99億円の減損損失を計上し、当期純利益は45.7%減の30.1億円まで落ち込んだ。営業CFは70億円と強固に推移している。

セグメント・事業別の動き

  • 配信/コンテンツ分野は9,137百万円(前期比2.0%減)。タレント構成の変化による配信トラフィックの短期的な変動が影響。
  • ライブ/イベント分野は9,247百万円(同18.7%増)。ワールドツアーや幕張メッセでの大規模イベントが成功。
  • マーチャンダイジング分野は23,747百万円(同15.6%増)。トレーディングカードゲームや小売店販路の拡充が牽引。
  • ライセンス/タイアップ分野は7,198百万円(同25.3%増)。国内外の法人取引が大きく拡大。

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

開示あり

売上予想

51,350百万円(前期比4.1%増)

利益予想

営業利益7,000百万円(同0.8%減)、経常利益7,000百万円(同1.0%減)、当期純利益4,900百万円(同62.4%増)

配当予想

0.00円(無配を継続)

会社側の前提・補足

  • 次期はタレント構成の変化等による調整局面を織り込んだ慎重な見通しとしている。
  • 上振れ要因として、新規タレントデビューとスマホゲーム『hololive Dreams』のリリースを想定。
  • 利益面は「成長基盤強化に向けた投資期」とし、クリエイティブ環境やマネジメント体制に資本を投下するため一時的な調整局面とする。

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 特損要因(在庫処理・ホロアース減損)の完了により、翌期以降の利益基盤がどう改善されるか
  • 配信/コンテンツ分野の減少要因となったタレント環境の変化が次期以降に与える影響の度合い
  • 次期上振れ要因の大型スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース時期と初期の業績貢献
  • 中長期の成長投資・M&A枠(累計500億円)の執行状況と資本効率

リスク要因

  • タレント構成やコミュニティ環境の変化に伴う配信トラフィックの変動リスク
  • 原油高や為替変動等による商品製造原価の上昇リスク
  • 関税や物価高騰等による海外消費者需要の後退リスク
  • 次期予想の前提であるスマホゲーム『hololive Dreams』の開発遅延や不振リスク

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-05-14 15:30 通常短信 428KB
2026年3月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)

売上高は前期比13.7%増の493億円で最高更新も、在庫処理と「ホロアース」開発中止に伴う減損損失約32億円の計上により純利益は同45.7%減の30億円に落ち込んだ。

AI要約 PDF 混在
2026-02-12 15:30 四半期・中間 336KB
2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)

第3四半期累計で売上高20.2%増の34,681百万円となるも、販管費の増加等により営業利益は5.7%減の5,225百万円となった。通期業績予想への修正はなし。

AI要約 PDF 混在
2025-11-11 15:30 四半期・中間 356KB
2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)

2Q累計で増収減益:夏季イベントやライセンス等で増収となった一方、北米関税に伴うEC成長鈍化や在庫評価減により減益。

AI要約 PDF 混在
2025-08-12 15:30 四半期・中間 341KB
2026年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)

1Q売上高がカードゲーム好調で前年同期比50.1%増の大幅増収となるも、成長基盤強化への先行投資や為替差損により増益率は利益下位ほど鈍化。

AI要約 PDF 好材料
2025-05-13 15:30 通常短信 562KB
2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)

2025年3月期はトレカ等のマーチャンダイジング好調で大幅増収増益、来期は増収も成長投資により増益ペースが鈍化へ

AI要約 PDF 好材料
2025-02-12 15:30 四半期・中間 341KB
2025年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)

3Q累計営業利益は58.8%増の55億44百万円となり、トレカや大型ライブの好調で計画を上回る増収増益を達成、通期予想も上方修正。

AI要約 PDF 好材料
2024-11-12 15:30 四半期・中間 344KB
2025年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)

トレカ等のMD分野が牽引し中間期業績は計画を上回る増収増益、通期予想の修正はなし

AI要約 PDF 混在
2024-08-08 15:00 四半期・中間 611KB
2025年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)

第1四半期売上高は24.8%増の6,416百万円となった一方、人材採用やコンテンツ制作体制強化に伴う販管費の増加により営業利益は6.8%減の834百万円と減益となった。

AI要約 PDF 混在
2024-05-13 15:00 通常短信 435KB
2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(非連結)

マーチャンダイジングやライセンス等の全事業で大幅増収となり、営業利益は前年比62.0%増の過去最高水準を記録

AI要約 PDF 好材料

決算予定

今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。