日金銭の決算短信AI要約・開示情報
6418 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
日金銭について、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
減収減益となったが、不動産売却による特別利益で最終利益は増加。市場ごとの回復・成長に濃淡がみられる結果となった。
事業・セグメントの確認点
グローバルゲーミング: 売上高微減も北米向け好調でセグメント利益14.8%増
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
減収減益も、東京本社売却による特益で最終利益は増加、次期は海外事業の再編・拡大で大幅増収増益を予想
全体で前年比16.6%減。主力のゲーミングは微減だったが、国内コマーシャルと遊技場向機器が前年比45-52%の大幅減となった。
39,000百万円(前年比23.6%増) / 営業利益3,000百万円(同20.1%増)、純利益2,300百万円(同51.0%減・特益反動) / 年間40円(配当性向47.2%)
富士通フロンテックから譲受する事業の統合効果とシナジー発現状況
次期純利益は特別利益反動により51.0%減の予想
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 31,557 / 百万円 | 37,815 | △6,258 / △16.6% | 5セグメント中3セグメントで大幅減 |
| 営業利益 | 2,497 / 百万円 | 4,910 | △2,413 / △49.1% | 国内・遊技場向けの赤字が圧迫 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 4,692 / 百万円 | 3,810 | +882 / +23.1% | 固定資産売却益(3,277百万円)が寄与 |
| 配当金(年間) | 40.00 / 円 | 50.00 | △10.00 / △20.0% | 前期は創業70周年記念配当10円を含む |
| グローバルゲーミング セグメント利益 | 5,016 / 百万円 | 4,368 | +648 / +14.8% | 北米向け好調で利益最大化 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-13 | 本決算 | FY | 316億円 | 25億円 | 47億円 | 173.14円 |
| 2026-02-06 | 第3四半期 | 3Q | 234億円 | 23億円 | 50億円 | 183.69円 |
| 2025-11-05 | 第2四半期 | 2Q | 148億円 | 8億円 | 33億円 | 121.45円 |
| 2025-08-08 | 第1四半期 | 1Q | 76億円 | 4億円 | 76百万円 | 2.83円 |
| 2025-05-09 | 本決算 | FY | 378億円 | 49億円 | 38億円 | 140.98円 |
| 2025-02-06 | 第3四半期 | 3Q | 303億円 | 48億円 | 41億円 | 151.36円 |
| 2024-11-08 | 第2四半期 | 2Q | 213億円 | 38億円 | 25億円 | 91.80円 |
| 2024-08-07 | 第1四半期 | 1Q | 101億円 | 19億円 | 20億円 | 73.34円 |
減収減益も、東京本社売却による特益で最終利益は増加、次期は海外事業の再編・拡大で大幅増収増益を予想
2026年3月期は、国内外のコマーシャル・遊技場向市場での反動減により減収減益となったが、東京本社売却に伴う固定資産売却益の計上により最終利益は前期比23.1%増の4,692百万円となった。次期(2027年3月期)は、富士通フロンテックから事業を譲受し、前期比23.6%増の3,900億円を見込むなど、回復基調への転換が見込まれる。
- 本業は減益も、東京本社売却等による固定資産売却益(約32.77億円)を特別利益として計上し、純利益を押し上げた。
- 海外ゲーミング向けが好調だった一方、国内向けは新紙幣替え需要の反動減、遊技場向けはスマホ遊技機普及の遅れにより大幅な落ち込みとなった。
- 富士通フロンテックから事業を譲受するなど海外コマーシャル事業の強化を図り、次期は増収増益(売上高+23.6%、営業利益+20.1%)を予想している。
- 年間配当は前期と同額の40円を維持。特益により一時的に配当性向は低下するが、次期も40円を予定している。
- 連結売上高は31,557百万円(前年比16.6%減)、営業利益は2,497百万円(同49.1%減)の減収減益
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
減収減益となったが、不動産売却による特別利益で最終利益は増加。市場ごとの回復・成長に濃淡がみられる結果となった。
全体で前年比16.6%減。主力のゲーミングは微減だったが、国内コマーシャルと遊技場向機器が前年比45-52%の大幅減となった。
営業利益は前年比49.1%減の2,497百万円。国内・遊技場セグメントの赤字が響いた。特別利益の計上により、純利益は23.1%増の4,692百万円。
セグメント・事業別の動き
- グローバルゲーミング: 売上高微減も北米向け好調でセグメント利益14.8%増
- 海外コマーシャル: 欧州の景気減速で減収だが、北中南米の増加で損失は縮小
- 国内コマーシャル: 新紙幣特需の反動で減収、赤字転落
- 遊技場向機器: スマート遊技機の普及遅れで大幅減収、赤字転落
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
開示あり
39,000百万円(前年比23.6%増)
営業利益3,000百万円(同20.1%増)、純利益2,300百万円(同51.0%減・特益反動)
年間40円(配当性向47.2%)
会社側の前提・補足
- 為替前提: 米ドル150円、ユーロ175円
- 富士通フロンテックからの中・小型リサイクラー/ディスペンサー事業譲受による拡大を見込む
- 新中期経営計画(2026-2028年度)では、2029年3月期に売上高420億円、営業利益41億円を目標
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 富士通フロンテックから譲受する事業の統合効果とシナジー発現状況
- 国内コマーシャル・遊技場向けの底打ち・回復のタイミング
- グローバルゲーミング市場(特に北米)の需要持続性
- 近日中に公表予定の「次期中期経営計画」の具体的な成長戦略と投資計画
- スマート遊技機の普及動向と遊技場業界の構造変化への対応
リスク要因
- 次期純利益は特別利益反動により51.0%減の予想
- 遊技場向機器事業の回復メドが不透明(他の余暇市場へのシフト検討中)
- 欧州経済の減速による海外コマーシャル事業の需要落ち込みリスク
- 為替変動リスク(前提レート: USD150円, EUR175円)
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
減収減益も、東京本社売却による特益で最終利益は増加、次期は海外事業の再編・拡大で大幅増収増益を予想
減収減益も、固定資産売却益の特益により最終利益は増益、通期業績予想は上方修正
営業利益は前年同期比78.1%減の大幅減益も、本社ビル売却による特別益の計上で純利益は32.1%増
新紙幣更新特需の反動により大幅減収減益となるも、期初予想通りの推移
新紙幣改刷特需とゲーミング好調で大幅増収増益も、次期は改刷需要一巡を背景に大幅減益予想
第3四半期の営業利益は前年同期比140.4%増の48億円となり、通期業績予想を上方修正した。
中間営業利益が前年同期比308.4%増の大幅増益となり、通期業績予想と増配・記念配当を発表
新紙幣改刷対応やカジノ関連需要の好調を受け大幅増収増益、通期業績予想も上方修正
決算予定
今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。