GameWith(ゲームウィズ)の決算短信AI要約・開示情報
6552 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
GameWith(ゲームウィズ)について、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
売上高が前年同期比24.0%増の3,133百万円となり、営業利益は188百万円に黒字化した。全ての報告セグメントで増収となり、特にeスポーツ・エンタメ事業の大幅増収と黒字転換が全体の業績を押し上げた。
事業・セグメントの確認点
メディア:PV単価の上昇とタイアップ商材の好調で売上高1,770百万円(同15.5%増)、営業利益523百万円(同18.6%増)。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
第3四半期業績は黒字化、売上高は前年同期比24.0%増の31億円、eスポーツ・エンタメ事業の好調で通期予想に対する進ちょく率は良好
売上高は3,133百万円(前年同期比24.0%増)。メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクラウド、ISP事業の全てで前年同期を上回った。全体の売上総利益は1,250百万円(前年同期は853百万円)に改善している。
3,700百万円~3,900百万円 / 営業利益0百万円~100百万円、親会社株主に帰属する当期純利益0百万円~100百万円 / 0.00円
通期業績予想の上方修正の有無(現時点で予想レンジを大きく上回る進ちょく率)
eスポーツ事業は競技成績が収益力に直結する構造であり、今後の大会結果によっては業績が変動するリスクがある。
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 3,133 / 百万円 | 2,526 | 607百万円の増加 / 24.0% | 第3四半期累計 |
| 営業利益 | 188 / 百万円 | △217 | 黒字転換 | 第3四半期累計、前年同期は損失 |
| 親会社株主に帰属する四半期純利益 | 144 / 百万円 | △249 | 黒字転換 | 第3四半期累計、前年同期は損失 |
| メディア事業売上高 | 1,770 / 百万円 | 1,533 | 15.5%増 / 15.5% | PV単価改善・タイアップ好調 |
| eスポーツ・エンタメ事業売上高 | 930 / 百万円 | 565 | 64.5%増 / 64.5% | 高額な大会賞金収入等 |
| ISP事業売上高 | 319 / 百万円 | 255 | 25.1%増 / 25.1% | 契約者数順調に増加 |
| 通期売上高予想 | 3,700~3,900 / 百万円 | 不明 | 変更なし / 7.1%~12.9%増(前期比) | 通期 |
| 通期営業利益予想 | 0~100 / 百万円 | 不明 | 変更なし | 通期、第3四半期累計で188百万円を達成済み |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-08 | 第3四半期 | 3Q | 31億円 | 2億円 | 1億円 | 8.25円 |
| 2026-01-14 | 第2四半期 | 2Q | 20億円 | 54百万円 | 32百万円 | 1.84円 |
| 2025-10-15 | 第1四半期 | 1Q | 10億円 | 2百万円 | 2百万円 | 0.12円 |
| 2025-07-09 | 本決算 | FY | 35億円 | -2億円 | -2億円 | -13.50円 |
| 2025-04-09 | 第3四半期 | 3Q | 25億円 | -2億円 | -2億円 | -14.31円 |
| 2025-01-10 | 第2四半期 | 2Q | 17億円 | -2億円 | -2億円 | -10.70円 |
| 2024-10-09 | 第1四半期 | 1Q | 8億円 | -1億円 | -1億円 | -7.25円 |
| 2024-07-10 | 本決算 | FY | 35億円 | 67百万円 | -3億円 | -19.57円 |
第3四半期業績は黒字化、売上高は前年同期比24.0%増の31億円、eスポーツ・エンタメ事業の好調で通期予想に対する進ちょく率は良好
第3四半期累計の売上高は3,133百万円(前年同期比24.0%増)となり、営業利益は188百万円(前年同期は217百万円の損失)と黒字化した。全事業で増収となり、特にeスポーツ・エンタメ事業は高額な大会賞金収入などにより大幅増収・黒字転換を果たした。通期業績予想は変更されていないが、第3四半期累計で売上高・利益ともに予想レンジの中間値を上回る進ちょく率となっている。
- 売上高の大幅増加に加え、経費の抑制やeスポーツ事業の黒字転換により、第3四半期累計で営業利益188百万円を確保し、前年同期の損失を補う形で通期予想に対する進ちょく率が非常に高まった。
- 高額な大会賞金収入やタイアップ案件の獲得により、売上高が前年同期比64.5%増の930百万円となった。営業利益も48百万円と黒字化しており、VALORANT部門の健闘が寄与している。
- 売上高は通期予想レンジ中間値(38億円)の約82.4%、営業利益は予想レンジ中間値(5千万円)の376%を達成しており、現状で通期予想の上方修正の可能性が高まっている。
- 通期の配当予想は0.00円であり、現時点では株主還元の強化は見送られている。
- 売上高が前年同期比24.0%増の3,133百万円となり、メディア広告やタイアップ商材が好調
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
売上高が前年同期比24.0%増の3,133百万円となり、営業利益は188百万円に黒字化した。全ての報告セグメントで増収となり、特にeスポーツ・エンタメ事業の大幅増収と黒字転換が全体の業績を押し上げた。
売上高は3,133百万円(前年同期比24.0%増)。メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクラウド、ISP事業の全てで前年同期を上回った。全体の売上総利益は1,250百万円(前年同期は853百万円)に改善している。
営業利益は188百万円(前年同期は217百万円の損失)。eスポーツ・エンタメ事業の黒字化(利益48百万円)とメディア事業の利益増(523百万円)が寄与し、ISP事業の損失も5百万円に縮小した。経常利益は202百万円(前年同期は219百万円の損失)。
セグメント・事業別の動き
- メディア:PV単価の上昇とタイアップ商材の好調で売上高1,770百万円(同15.5%増)、営業利益523百万円(同18.6%増)。
- eスポーツ・エンタメ:高額な大会賞金収入とタイアップ案件獲得により売上高930百万円(同64.5%増)、営業利益48百万円(前年同期は183百万円の損失)。
- ISP:契約者数増加と事業効率化で売上高319百万円(同25.1%増)、営業損失は5百万円(前年同期は75百万円の損失)に改善。
- その他:売上高は112百万円(前年同期比34.9%減)だったが、運営費用の最適化で営業損失は79百万円(前年同期は121百万円の損失)に改善。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
変更なし
3,700百万円~3,900百万円
営業利益0百万円~100百万円、親会社株主に帰属する当期純利益0百万円~100百万円
0.00円
会社側の前提・補足
- 2025年7月9日に公表した通期の業績予想からの変更はない。
- 第3四半期累計の売上高は予想レンジの中間値に対し約82.4%、営業利益は約376%の進ちょく率となっている。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 通期業績予想の上方修正の有無(現時点で予想レンジを大きく上回る進ちょく率)
- eスポーツ事業の賞金収入やタイアップ案件の継続性
- メディア事業のPV単価改善施策の持続性
- ISP事業の黒字化達成時期と契約者数の推移
リスク要因
- eスポーツ事業は競技成績が収益力に直結する構造であり、今後の大会結果によっては業績が変動するリスクがある。
- 通期業績予想に対して第3四半期までの進ちょく率が非常に高く、今後の四半期で経費が増加する可能性や、為替・特別損失(減損など)の発生に留意が必要。
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
第3四半期業績は黒字化、売上高は前年同期比24.0%増の31億円、eスポーツ・エンタメ事業の好調で通期予想に対する進ちょく率は良好
第2四半期は黒字化、メディア・ISPの好調とeスポーツの賞金収入で営業利益54百万円に転換
メディア広告とeスポーツの賞金収入などにより売上高が24.2%増加し、営業損失を脱して黒字転換した。
大型タイトル不足と広告市況悪化で減収となり営業赤字に転落も、次期はメディア事業の再成長と全社黒字化を目指す
第3四半期業績は減収減益となり営業赤字に転落、広告市況の悪化と大型タイトル不足によるメディア事業の苦戦が響く
中間決算は最終赤字に転落、主力メディア事業の広告収入減少が響く
決算予定
今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。