G-ブシロードの決算短信AI要約・開示情報
7803 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
G-ブシロードについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
売上高が7.6%増、営業利益が39.0%増、純利益が112.3%増となり、大幅な増益を達成。本業の好調に加え、為替差益などの営業外収益と税効果による利益押し上げが顕著。
事業・セグメントの確認点
ブシロードユニット:主力TCGが仕様変更前の調整期で減収となったが、新作モバイルゲーム「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」が好調な滑り出しを見せた。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
3Q累計純利益が前年比112.3%増の大幅増益となり、通期業績予想を上方修正。
全ユニットが期初予想に対して順調に推移。特にスポーツユニットが過去最高の売上を達成し、新日本プロレスの東京ドーム大会などが好調だった。
56,500百万円(前年同期比0.6%増) / 営業利益4,600百万円(同5.5%減)、経常利益5,600百万円(同15.6%増)、親会社株主に帰属する当期純利益3,900百万円(同14.1%増) / 年間2円50銭(第2四半期末2円50銭、期末2円50銭。株式分割後換算)
2026年4月に実施された主力TCG2タイトルの仕様変更が、今後の売上と利益に与える影響
主力TCG(ヴァイスシュヴァルツ、ヴァンガード)の仕様変更に伴う第4四半期以降のユーザー動向の不確実性
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 3Q累計売上高 | 42,356 / 百万円 | 39,371 | +2,985 / +7.6% | 前年同四半期比 |
| 3Q累計営業利益 | 4,002 / 百万円 | 2,879 | +1,123 / +39.0% | 前年同四半期比 |
| 3Q累計経常利益 | 5,019 / 百万円 | 2,899 | +2,120 / +73.1% | 為替差益519百万円が寄与 |
| 3Q累計四半期純利益 | 3,597 / 百万円 | 1,694 | +1,903 / +112.3% | 欠損金利用による税金等の影響あり |
| 通期業績予想(売上高) | 56,500 / 百万円 | 不明 | +0.6% / +0.6% | 上方修正済、前期比 |
| 通期業績予想(純利益) | 3,900 / 百万円 | 不明 | +14.1% / +14.1% | 上方修正済、前期比 |
| 通期配当予想 | 2.50 / 円 | 不明 | 不明 | 株式分割後の金額、前回発表から変更なし |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-02-13 | 第2四半期 | 2Q | 278億円 | 29億円 | 26億円 | 19.00円 |
| 2025-11-14 | 第1四半期 | 1Q | 138億円 | 17億円 | 17億円 | 12.27円 |
| 2025-08-14 | 本決算 | FY | 562億円 | 49億円 | 34億円 | 49.70円 |
| 2025-05-15 | 第3四半期 | 3Q | 394億円 | 29億円 | 17億円 | 24.64円 |
| 2025-02-14 | 第2四半期 | 2Q | 257億円 | 17億円 | 12億円 | 18.02円 |
| 2024-11-14 | 第1四半期 | 1Q | 123億円 | 5億円 | 59百万円 | 0.85円 |
| 2024-09-17 | 本決算 | FY | 463億円 | 9億円 | 8億円 | 11.38円 |
| 2024-08-13 | 本決算 | FY | 463億円 | 9億円 | 8億円 | 11.38円 |
3Q累計純利益が前年比112.3%増の大幅増益となり、通期業績予想を上方修正。
第3四半期累計は、各ユニットが順調に推移したほか、為替差益や受取配当金などの営業外収益が寄与し、純利益が前年同期比112.3%増の大幅な増益となった。この好調を受け、通期の連結業績予想が上方修正された。配当予想は据え置かれている。第4四半期に仕様変更を迎えるTCG事業の動向と、大型の資金借入に基づく今後の戦略的投資が注目される。
- 通期業績予想が修正され、純利益は3,900百万円(前回予想比の詳細は不明だが、前期比14.1%増)となった。3Q時点での本業好調と為替・金融収益の積み上がりによる。
- スポーツユニットが過去最高売上を達成し、新ゲームタイトルも好調に推移。さらに営業外収益として為替差益519百万円と投資有価証券等からの受取利息・配当金352百万円が利益を押し上げた。
- 2026年4月にメガバンク等から計100億円の長期借入(無担保・5年)を実行。財務基盤の安定と事業拡大の機会確保を目的としている。
- ブシロードユニットの主力TCG2タイトルは、2026年4月の仕様変更に向けた調整期間となり、減収となった。
- 3Q累計売上高: 423億5,600万円(前年同四半期比7.6%増)
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
売上高が7.6%増、営業利益が39.0%増、純利益が112.3%増となり、大幅な増益を達成。本業の好調に加え、為替差益などの営業外収益と税効果による利益押し上げが顕著。
全ユニットが期初予想に対して順調に推移。特にスポーツユニットが過去最高の売上を達成し、新日本プロレスの東京ドーム大会などが好調だった。
純利益の増加には、営業外収益(為替差益519百万円、受取配当金等352百万円)の寄与に加え、前期子会社合併に伴う繰越欠損金の利用による法人税等の低減効果が含まれる。
セグメント・事業別の動き
- ブシロードユニット:主力TCGが仕様変更前の調整期で減収となったが、新作モバイルゲーム「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」が好調な滑り出しを見せた。
- ライブエンタメ・MDユニット:大型ライブイベントの開催やフィギュアブランド「PalVerse」が四半期過去最高売上を更新するなど順調に推移。
- メディアコンテンツユニット:アドユニットに出版事業を統合し、複数タイトルの電子書籍が売上を牽引。
- スポーツユニット:過去最高の売上を達成。新日本プロレス及びスターダムの大型興行が共に動員記録を更新した。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
開示あり
56,500百万円(前年同期比0.6%増)
営業利益4,600百万円(同5.5%減)、経常利益5,600百万円(同15.6%増)、親会社株主に帰属する当期純利益3,900百万円(同14.1%増)
年間2円50銭(第2四半期末2円50銭、期末2円50銭。株式分割後換算)
会社側の前提・補足
- 直近に公表されている業績予想からの修正の有無:有
- TCG、デジタルゲーム、ライブエンタメ、MD、スポーツと各ユニットとも期初の業績予想に対して順調に推移。
- 営業外収益としての為替差益および投資有価証券等の受取利息・配当金の計上、前期子会社合併に伴う繰越欠損金の利用による影響を反映し、上方修正。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 2026年4月に実施された主力TCG2タイトルの仕様変更が、今後の売上と利益に与える影響
- 通期予想における営業利益が前期比で5.5%減の予想である背景と、第4四半期の経費投資の程度
- 後発事象として実行された計100億円の借入資金の具体的な使途と投資効果
- 好調なデジタルゲーム・スポーツ・MDユニットのトレンド持続性
リスク要因
- 主力TCG(ヴァイスシュヴァルツ、ヴァンガード)の仕様変更に伴う第4四半期以降のユーザー動向の不確実性
- 為替相場の変動による営業外収益の変動リスク
- 投資有価証券の評価損・価格変動リスク
訂正・修正の確認
各ユニットとも期初の業績予想に対して順調に推移したほか、為替差益や受取利息・配当金の計上、繰越欠損金の利用による法人税等の影響により、親会社株主に帰属する当期純利益が増加したため。
- 売上高
- 営業利益
- 経常利益
- 親会社株主に帰属する当期純利益
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
3Q累計純利益が前年比112.3%増の大幅増益となり、通期業績予想を上方修正。
ブシロードの中間純利益が前年比107.4%増と大幅増加し、営業利益も68.5%増と好調。TCGやライブイベントの順調な推移が寄与したが、第3四半期は調整期と見通す。
1Q営業利益は前年同期比226.6%増の16.68億円で大幅増益。TCGや為替差益のプラス要因に対し、通期予想は上方修正なく従来計画を維持。
2025年6月期決算短信の業績予想に関する記載で、金額の単位(千円→千円の表記漏れ)を訂正
2025年6月期は売上高が前年比21.4%増の56,175百万円、営業利益が同451.6%増の4,868百万円となり過去最高を更新。TCGやライブエンタメ事業が牽引し、大幅増収増益を達成した。
決算予定
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