G-ビズメイツの決算短信AI要約・開示情報
9345 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
G-ビズメイツについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
売上高は前年同期比2.2%減の856百万円となったが、販売費及び一般管理費の削減効果により営業利益は同6.1%増の84百万円、純利益は同20.3%増の63百万円となった。
事業・セグメントの確認点
ランゲージソリューション事業は、法人向けが大口案件の受注により堅調に推移したものの、個人向けが厳しい競合環境にあり全体で減収減益。
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
第1四半期は減収ながらも利益増を確保。タレントソリューション事業の成長と経費抑制が寄与し、通期予想は据え置き。
全体で微減。IT人材不足を背景としたタレントソリューション事業の好調(+20.5%)が、主力のランゲージソリューション事業の減少(△3.3%)を補いきれなかった。
3,688百万円(前期比5.7%増) / 営業利益298百万円(同5.5%増)、純利益205百万円(同4.4%増) / 年間15.00円(第2四半期末0.00円、期末15.00円)
ランゲージソリューション事業の個人向けサービスにおける、回復傾向の持続性と詳細なKPI(受講者数や単価など)。
主力のランゲージソリューション事業において、競合環境の激化による個人向け受講者数の回復遅延リスク。
主要数値の前年比
決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 856 / 百万円 | 876 | △20 / △2.2% | タレントソリューションの増加を抑えきれず全体は微減 |
| 営業利益 | 84 / 百万円 | 79 | +5 / +6.1% | 販管費の削減により増益 |
| 親会社株主に帰属する四半期純利益 | 63 / 百万円 | 52 | +11 / +20.3% | 営業外費用の減少も寄与 |
| ランゲージソリューション事業 売上高 | 810 / 百万円 | 不明 | △3.3% | 法人向けは堅調も個人向けの回復が緩慢 |
| タレントソリューション事業 売上高 | 46 / 百万円 | 不明 | +20.5% | IT・デジタル人材の採用活発化で好調 |
| 配当予想(通期合計) | 15.00 / 円 | 15.00 | 0 / 0% | 第2四半期末0.00円、期末15.00円の予定 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-05-27 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-02-13 | 本決算 | FY | 35億円 | 3億円 | 2億円 | 60.86円 |
| 2025-11-14 | 第3四半期 | 3Q | 26億円 | 2億円 | 1億円 | 42.19円 |
| 2025-08-14 | 第2四半期 | 2Q | 17億円 | 1億円 | 70百万円 | 43.38円 |
| 2025-05-15 | 第1四半期 | 1Q | 9億円 | 79百万円 | 52百万円 | 32.78円 |
| 2025-02-14 | 本決算 | FY | 35億円 | 4億円 | 2億円 | 144.27円 |
| 2024-11-14 | 第3四半期 | 3Q | 26億円 | 3億円 | 2億円 | 95.20円 |
| 2024-08-14 | 第2四半期 | 2Q | 17億円 | 2億円 | 87百万円 | 55.36円 |
| 2024-05-15 | 第1四半期 | 1Q | 8億円 | 92百万円 | 53百万円 | 33.99円 |
第1四半期は減収ながらも利益増を確保。タレントソリューション事業の成長と経費抑制が寄与し、通期予想は据え置き。
当第1四半期は、主力のランゲージソリューション事業が減収となったものの、タレントソリューション事業が好調に推移し全体の利益押し上げに貢献した。販管費の抑制により営業利益は前年同期比6.1%増、純利益は同20.3%増となった。通期の業績予想および配当予想に変更はない。
- 売上高が2.2%減少する中、販管費の大幅な削減(約32百万円減)により営業利益は6.1%の増加となった。
- 同事業の売上高が20.5%増加し、セグメント損失は34百万円から7百万円へと大幅に改善した。
- 主力のランゲージソリューション事業は、売上高3.3%減に対しセグメント利益が15.2%減と利益率が悪化した。
- 2026年12月期の連結業績予想は変更なし。現状の進捗率(売上23%、営業利益28%)はおおむね順調なペース。
- 売上高は856百万円(前年同期比2.2%減)と微減となった。
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
売上高は前年同期比2.2%減の856百万円となったが、販売費及び一般管理費の削減効果により営業利益は同6.1%増の84百万円、純利益は同20.3%増の63百万円となった。
全体で微減。IT人材不足を背景としたタレントソリューション事業の好調(+20.5%)が、主力のランゲージソリューション事業の減少(△3.3%)を補いきれなかった。
販管費が前年同期から約32百万円減少し、営業利益・経常利益・純利益すべてで増益を確保した。
セグメント・事業別の動き
- ランゲージソリューション事業は、法人向けが大口案件の受注により堅調に推移したものの、個人向けが厳しい競合環境にあり全体で減収減益。
- タレントソリューション事業は、積極的な営業活動により増収となり、セグメント損失は34百万円から7百万円へと大幅改善。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
変更なし
3,688百万円(前期比5.7%増)
営業利益298百万円(同5.5%増)、純利益205百万円(同4.4%増)
年間15.00円(第2四半期末0.00円、期末15.00円)
会社側の前提・補足
- 2026年2月13日に公表した予想からの変更なし。
- 売上高の進捗率は23.2%、営業利益の進捗率は28.2%。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- ランゲージソリューション事業の個人向けサービスにおける、回復傾向の持続性と詳細なKPI(受講者数や単価など)。
- 増収が続くタレントソリューション事業の黒字化(損失改善)のタイミングと具体的な進捗。
- 売上原価の上昇(前年同期比約7百万円増)および販管費の削減トレンドが通期にわたって維持できるか。
- 通期予想(売上高3,688百万円、営業利益298百万円)に対するQ2以降の進捗管理。
リスク要因
- 主力のランゲージソリューション事業において、競合環境の激化による個人向け受講者数の回復遅延リスク。
- 減価償却費の増加(前年同期比約106百万円増)が将来の利益を圧迫する可能性。
- 中東情勢の緊迫化等による為替やコストへの外部環境悪化リスク。
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
第1四半期は減収ながらも利益増を確保。タレントソリューション事業の成長と経費抑制が寄与し、通期予想は据え置き。
ビズメイツの2025年12月期は微増収ながら採用増加等を背景に減益となり、次期はV字回復の増益計画を提示
第3四半期は増収減益、タレントソリューション事業の苦戦により通期予想を下方修正か
増収もタレントソリューション事業の赤字拡大等で減益、通期業績予想と配当予想(株式分割考慮)は維持
第1四半期は増収減益、主力のオンライン英会話が好調も積極的な投資が利益を圧迫
2024年12月期は売上高・営業利益・純利益が最高益を更新し増収増益。主因は法人顧客増加によるランゲージソリューション事業の拡大と、赤字縮小するタレントソリューション事業の急成長。2025年3月期末配当を30円とし、来期は配当予想を40円へ増額するなど株主還元も強化。
ビズメイツ、第3四半期は売上高10.6%増、営業利益20.2%増と好調、通期予想を上方修正
タレントソリューション事業の急成長と主力事業の好調により、売上高・利益ともに2桁増益を達成
ビズメイツは2024年12月期第1四半期(1-3月)において、売上高が前年同期比10.0%増の817百万円、営業利益が同38.7%増の92百万円と増収増益を達成しました。これは主力のランゲージソリューション事業の堅調な推移に加え、タレントソリューション事業の売上が2.5倍に急増…
決算予定
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