ハピネットの決算短信確認ポイント・開示情報
7552 の取得済み決算短信PDF、要点整理、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
決算資料から見た事業概要
ハピネットについて、取得済み決算短信・要点整理・株価指標から確認できる範囲を整理しています。
全体として増収増益。売上総利益率は12.5%(前年同期は12.4%)と改善。一方で販管費の増加や映像音楽の不振、特損・貸倒引当金等により利益の押し下げ要因も存在。
事業・セグメントの確認点
玩具事業:バンダイ商材が27.3%増と好調で、全体を牽引。
校正・事実確認の考え方
数値、決算期、開示日、PDF ID、銘柄コードは原典PDFおよび取得カタログを優先して表示します。要点整理は本文確認を補助するための整理情報であり、重要な判断では原典PDFと会社公式IRを確認してください。
運営者の確認コメント
ハピネットはConsumer Cyclical / Specialty Retailとして分類されます。このページでは、直近開示の業績方向感、見通し、配当、開示履歴、株価指標を同一ページで確認できるようにしています。特に、通期業績予想の維持または修正の有無(本資料からは読み取れないため本決算短信を確認要)
確認時の注意点
映像音楽事業の収益性悪化(第1四半期で▲571百万円の赤字)
| 確認対象の銘柄 | 7552 ハピネット |
|---|---|
| 最新開示日 | 2026-08-10 15:30 |
| 確認対象PDF | 140120260807514058.pdf |
| 直近決算期 | 2027年3月期 第1四半期 |
| 業種・セクター | Consumer Cyclical / Specialty Retail |
| 訂正・連絡 | 運営者連絡先: kcn@soge.jp。表示内容の誤りやリンク切れは、対象URL・銘柄コード・開示日を添えてご連絡ください。運営方針は サイトについて に掲載しています。 |
この銘柄の決算を見るポイント
直近の決算短信要点整理から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。
27年3月期第1四半期は増収増益も、映像音楽事業の赤字拡大や貸倒引当金計上等により四半期純利益は減益
売上高は105,281百万円(前年同期比9.8%増)。玩具、ビデオゲーム、アミューズメントが増収となり、映像音楽が減収。
通期業績予想の維持または修正の有無(本資料からは読み取れないため本決算短信を確認要)
映像音楽事業の収益性悪化(第1四半期で▲571百万円の赤字)
主要数値の前年比
決算短信要点整理または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。
| 項目 | 今回 | 前期・前年同期 | 増減 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 105,281 / 百万円 | 95,927 | 前年同期比 / 9.8% | 重要度: 高 |
| 営業利益 | 4,534 / 百万円 | 3,943 | 前年同期比 / 15.0% | 重要度: 高 |
| 経常利益 | 4,571 / 百万円 | 4,068 | 前年同期比 / 12.3% | 重要度: 高 |
| 親会社株主に帰属する四半期純利益 | 2,746 / 百万円 | 3,319 | 前年同期比 / -17.3% | 重要度: 高 |
| 1株当たり四半期純利益 | 63.40 / 円 | 75.60 | 前年同期比 / -16.1% | 重要度: 中 |
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価チャート
2025-10-16 から 2026-10-16 までの調整後終値を表示しています。
財務推移(年次・項目別)
売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。
売上高の年推移
営業利益の年推移
純利益の年推移
EPSの年推移
年間配当の年推移
自己資本比率の年推移
| 開示日 | 種別 | 期間 | 売上高 | 営業利益 | 純利益 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-10 | 第1四半期 | 1Q | 1053億円 | 45億円 | 27億円 | 63.40円 |
| 2026-05-14 | 本決算 | FY | 4391億円 | 156億円 | 101億円 | 230.91円 |
| 2026-02-10 | 第3四半期 | 3Q | 3395億円 | 134億円 | 96億円 | 219.52円 |
| 2025-11-13 | 第2四半期 | 2Q | 1964億円 | 87億円 | 67億円 | 303.88円 |
| 2025-08-07 | 第1四半期 | 1Q | 959億円 | 39億円 | 33億円 | 151.21円 |
| 2025-05-13 | 本決算 | FY | 3644億円 | 117億円 | 68億円 | 306.82円 |
| 2025-02-12 | 第3四半期 | 3Q | 2832億円 | 98億円 | 55億円 | 249.74円 |
| 2024-11-12 | 第2四半期 | 2Q | 1685億円 | 65億円 | 44億円 | 198.06円 |
27年3月期第1四半期は増収増益も、映像音楽事業の赤字拡大や貸倒引当金計上等により四半期純利益は減益
2027年3月期第1四半期は売上高が前年同期比9.8%増の1,052億8,100万円、営業利益が同15.0%増の45億3,400万円となり増収増益を達成した。玩具やアミューズメント事業が好調だった一方で、映像音楽事業はセグメント損失が拡大した。また、営業外費用での貸倒引当金の計上や法人税等の増加により、親会社株主に帰属する四半期純利益は同17.3%減の27億4,600万円となった。
- 玩具事業(バンダイ商材など)とアミューズメント事業(カプセル玩具など)が2ケタ増収増益となり、全体の業績を牽引した。
- 映像音楽事業は売上高が減少(-8.8%)し、セグメント利益は5.7億円の赤字(前年は2.5億円の黒字)に転落した。
- 営業外費用での貸倒引当金1.4億円の計上に加え、法人税等が前年比143.5%増と大幅に跳ね上がったため、純利益は減益となった。
- 売上高は1,052億8,100万円(前年同期比9.8%増)、営業利益は45億3,400万円(同15.0%増)で増収増益
- 親会社株主に帰属する四半期純利益は27億4,600万円(同17.3%減)の減益
過去決算の推移
取得済み決算短信を直近順に並べ、各決算の見出し、主要数値、評価を比較できるようにしています。
業績詳細
最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。
全体として増収増益。売上総利益率は12.5%(前年同期は12.4%)と改善。一方で販管費の増加や映像音楽の不振、特損・貸倒引当金等により利益の押し下げ要因も存在。
売上高は105,281百万円(前年同期比9.8%増)。玩具、ビデオゲーム、アミューズメントが増収となり、映像音楽が減収。
営業利益4,534百万円(同15.0%増)、経常利益4,571百万円(同12.3%増)。一方、貸倒引当金繰入額や法人税等の増加により、純利益は2,746百万円(同17.3%減)となった。
セグメント・事業別の動き
- 玩具事業:バンダイ商材が27.3%増と好調で、全体を牽引。
- 映像音楽事業:映像・音楽ともに減収となり、セグメント利益は▲571百万円の赤字。
- ビデオゲーム事業:任天堂商材の売上が前年大型タイトルの反動で横ばいとなったが、全体では増収増益を維持。
- アミューズメント事業:カプセル玩具が35.7%増と絶好調で、大幅な増収増益。
次期見通し・配当
会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。
会社側の前提・補足
- 本資料は補足資料であるため、通期の業績予想に関する記載はなし。
注目点・リスク
今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。
確認ポイント
- 通期業績予想の維持または修正の有無(本資料からは読み取れないため本決算短信を確認要)
- 映像音楽事業の赤字が一時的なものか、構造的な課題かの見極め
- ビデオゲーム事業の任天堂商材の今後の販売動向(次期ハード等への影響)
- アミューズメント事業・カプセル玩具の好調さが継続できるか
リスク要因
- 映像音楽事業の収益性悪化(第1四半期で▲571百万円の赤字)
- 営業外費用での貸倒引当金計上(140百万円)
- 法人税等の負担増(前年同期比143.5%増)
開示履歴
直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。
27年3月期第1四半期は増収増益も、映像音楽事業の赤字拡大や貸倒引当金計上等により四半期純利益は減益
第1四半期は増収増益も、映像音楽事業の投資損失等により四半期純利益は減少
任天堂商材やカプセル玩具の牽引で売上高・利益が大幅増加し、過去最高水準の業績を記録
過去最高益を更新し純利益が大幅増益、牽引役はビデオゲームや玩具事業の好調、映像音楽は赤字転落も全体を補う力強い成長を記録。
第3四半期累計の営業利益が前年同期比36.7%増の136億円となり大幅増益を達成、ビデオゲーム事業の任天堂商材が牽引。
3Q業績は大幅増収増益、ビデオゲームとアミューズメントの好調で通期業績予想と配当予想を上方修正
売上高が前年同期比16.5%増の196,435百万円、営業利益は同33.5%増の8,710百万円となり、すべてのセグメントで増収を達成した。ビデオゲーム事業とアミューズメント事業が牽引し、中間純利益は50%以上増加した。
中間純利益が52.1%増の66億71百万円となり大幅増益。ビデオゲーム事業のヒットやアミューズメント事業のカプセル玩具好調が牽引し、通期予想は据え置いた。
2026年3月期第1四半期は売上高・純利益ともに大幅増収増益となり、任天堂商材やカプセル玩具の好調に牽引された。
ハピネット、2026年3月期第1四半期は売上高・利益ともに大幅増益。純利益が前年比39.0%増と急伸し好調を示す。
決算予定
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