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9684 スクエニHD

決算短信PDF・AI要約・開示履歴

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スクエニHDの決算短信AI要約・開示情報

9684 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。

取得PDF4件
AI要約済み4件
最新開示2026-05-14
決算予定予定なし
東証 最新PDF: 140120260514533836.pdf

決算資料から見た事業概要

スクエニHDについて、取得済み決算短信・AI要約・株価指標から確認できる範囲を整理しています。

銘柄コード9684
会社名スクエニHD
市場・取引所東証
業種・セクターCommunication Services / Electronic Gaming & Multimedia
直近決算期2026年3月期
最新開示日2026-05-14

売上高は前年比8.3%減となったものの、主力のHDゲームタイトルおよびカタログ販売の好調、スマートデバイスの収益性改善により、営業利益は34.9%増と大幅な増益を達成。為替差益も加わり経常利益は57.5%増となったが、組織再編費用の特損計上により純利益は21.3%増となった。

事業・セグメントの確認点

デジタルエンタテインメント:HDゲーム増益、MMO減益、スマデビ増益(減収も収益性改善)

この銘柄の決算を見るポイント

直近の決算短信AI要約から、業績、見通し、配当、リスクの確認点を銘柄別に整理しています。

業績の方向感

減収もHDゲームやライツ等の好調で大幅増益、組織再編費用を吸収し過去最高益圏外も高水準の利益を確保

売上・利益の焦点

売上高は297,661百万円(△8.3%)。デジタルエンタテインメント(△16.3%)と出版(△3.4%)が減収となったが、アミューズメント(+1.3%)とライツ・プロパティ等(+31.4%)が増収となった。

次期見通し・配当

298,000百万円(前期比0.1%増) / 営業利益49,000百万円(同10.5%減)、経常利益49,000百万円(同24.0%減)、純利益31,000百万円(同4.7%増)、EPS 85.99円 / 年間43円(第2四半期末18円、期末25円)、予想配当性向50.0%

確認すべき論点

次期(2027年3月期)の減益予想の要因詳細と、新規タイトルの発売スケジュール

主なリスク

次期予想が営業利益・経常利益ともに減益(前期比10〜24%減)を見込んでいる点

主要数値の前年比

決算短信AI要約または財務データから、売上・利益・配当などの主要数値を前期または前年同期と比較しています。

項目今回前期・前年同期増減補足
連結売上高297,661 / 百万円324,506△26,845 / △8.3%MMO減収や出版減少が響く
連結営業利益54,736 / 百万円40,580+14,156 / +34.9%HDゲームとスマデビの増益が寄与
連結経常利益64,469 / 百万円40,939+23,530 / +57.5%為替差益7,213百万円を計上
親会社株主に帰属する当期純利益29,616 / 百万円24,414+5,202 / +21.3%組織再編費用12,135百万円を特損計上
1株当たり当期純利益 (EPS)82.15 / 円67.79+14.36株式分割(1→3)を遡及適用
連結配当性向52.3 / %63.4△11.1ポイント純利益の増加に伴い低下
営業活動によるキャッシュフロー51,584 / 百万円42,781+8,803 / +20.6%キャッシュ生成能力が向上

株価指標

yfinanceから1日1回取得する参考値です。

株価基準日 2026-05-26
株価2,772円株価基準日 2026-05-26
前日比+2.5%68.00円
時価総額9995億円JPX
PER33.7倍実績PER
PBR2.9倍実績PBR
配当利回り1.6%Yahoo Finance由来
1か月騰落率+13.4%終値ベース
1年騰落率-7.8%終値ベース

株価チャート

2025-05-26 から 2026-05-26 までの調整後終値を表示しています。

株価(円)日付1.2万円9,376円6,914円4,452円1,990円25/05/2625/08/2125/11/2026/02/2026/05/26
終値2,772円
期間騰落率-69.3%
期間高値11,390円
期間安値2,438円
最大出来高700万株

財務推移(年次・項目別)

売上高、利益、EPS、配当などを項目ごとに分け、決算期ごとの推移を比較できます。

最新 2026-02-05
売上高2155億円
営業利益464億円
純利益256億円
EPS71.03円
自己資本比率80.7%
年間配当不明

売上高の年推移

2020年3月期
2605億円
2021年3月期
3325億円
2022年3月期
3653億円
2023年3月期
3433億円
2024年3月期
3563億円
2025年3月期
3245億円

営業利益の年推移

2020年3月期
328億円
2021年3月期
472億円
2022年3月期
593億円
2023年3月期
443億円
2024年3月期
326億円
2025年3月期
406億円

純利益の年推移

2020年3月期
213億円
2021年3月期
269億円
2022年3月期
510億円
2023年3月期
493億円
2024年3月期
149億円
2025年3月期
244億円

EPSの年推移

2020年3月期
179.02円
2021年3月期
225.75円
2022年3月期
426.82円
2023年3月期
411.62円
2024年3月期
124.37円
2025年3月期
203.38円

年間配当の年推移

2020年3月期
54.00円
2021年3月期
78.00円
2022年3月期
129.00円
2023年3月期
124.00円
2024年3月期
38.00円
2025年3月期
129.00円

自己資本比率の年推移

2020年3月期
73.1%
2021年3月期
72.1%
2022年3月期
74.4%
2023年3月期
79.1%
2024年3月期
77.0%
2025年3月期
80.7%
開示日種別期間売上高営業利益純利益EPS
2026-02-05第3四半期3Q2155億円464億円256億円71.03円
2025-11-06第2四半期2Q1339億円273億円101億円27.89円
2025-08-08第1四半期1Q593億円90億円48億円40.00円
2025-05-14本決算FY3245億円406億円244億円203.38円
2025-02-13第3四半期3Q2485億円334億円247億円205.94円
2025-02-07第3四半期3Q2485億円334億円247億円205.94円
2024-11-08第2四半期2Q1576億円212億円118億円97.91円
2024-08-09第1四半期1Q699億円108億円106億円88.52円

最新の決算短信AI要約

2026-05-14 15:30 公開

好材料 信頼度 95%

減収もHDゲームやライツ等の好調で大幅増益、組織再編費用を吸収し過去最高益圏外も高水準の利益を確保

2026年3月期連結業績は、売上高が前期比8.3%減の2,976億6,100万円となったものの、HDゲームやライツ・プロパティ等事業の好調、およびスマートデバイス事業の収益性改善により、営業利益は同34.9%増の547億3,600万円と大幅増益となった。為替差益を背景に経常利益も58%増となったが、組織再編費用(121億3,500万円)の特別損失計上により純利益の伸びは21%増に留まった。次期(2027年3月期)は微増収を見込む一方、営業利益は減益予想となっている。

連結売上高297,661百万円△8.3%
連結営業利益54,736百万円+34.9%
連結経常利益64,469百万円+57.5%
親会社株主に帰属する当期純利益29,616百万円+21.3%
1株当たり当期純利益 (EPS)82.15円不明
連結配当性向52.3%不明

業績詳細

最新決算短信から、売上・利益・セグメントの要点を整理しています。

業績概況

売上高は前年比8.3%減となったものの、主力のHDゲームタイトルおよびカタログ販売の好調、スマートデバイスの収益性改善により、営業利益は34.9%増と大幅な増益を達成。為替差益も加わり経常利益は57.5%増となったが、組織再編費用の特損計上により純利益は21.3%増となった。

売上動向

売上高は297,661百万円(△8.3%)。デジタルエンタテインメント(△16.3%)と出版(△3.4%)が減収となったが、アミューズメント(+1.3%)とライツ・プロパティ等(+31.4%)が増収となった。

利益動向

営業利益547億円(+34.9%)、経常利益644億円(+57.5%)、純利益296億円(+21.3%)。収益性の改善と為替差益が利益を押し上げた。

セグメント・事業別の動き

  • デジタルエンタテインメント:HDゲーム増益、MMO減益、スマデビ増益(減収も収益性改善)
  • アミューズメント:既存店売上や景品販売が好調で増収増益
  • 出版:コミック単行本の落ち込みで減収減益
  • ライツ・プロパティ等:有力IPのロイヤリティ収入で大幅増収増益(営業利益+85.2%)

次期見通し・配当

会社が決算短信で示した業績予想、配当予想、前提条件を確認できます。

開示状況

開示あり

売上予想

298,000百万円(前期比0.1%増)

利益予想

営業利益49,000百万円(同10.5%減)、経常利益49,000百万円(同24.0%減)、純利益31,000百万円(同4.7%増)、EPS 85.99円

配当予想

年間43円(第2四半期末18円、期末25円)、予想配当性向50.0%

会社側の前提・補足

  • 次期(2027年3月期)は微増収ながら営業減益、経常減益を予想
  • 第2四半期連結累計期間の業績予想は非開示

注目点・リスク

今後の決算で確認したい点と、業績に影響し得るリスクを原典PDFベースで整理しています。

確認ポイント

  • 次期(2027年3月期)の減益予想の要因詳細と、新規タイトルの発売スケジュール
  • 組織再編費用の完了状況と、新体制(BU制廃止・一体運営)による開発生産性向上の実効性
  • 為替前提と今後の為替差益の持続性、および通期業績への影響度
  • 「量から質」への転換戦略におけるHDゲームのラインナップと収益性の推移
  • ライツ・プロパティ等事業の成長持続性とIP多面展開の進捗

リスク要因

  • 次期予想が営業利益・経常利益ともに減益(前期比10〜24%減)を見込んでいる点
  • 121億円の組織再編費用が発生し、今後の費用妥当性や効果の進捗管理が必要な点
  • MMO事業や出版事業、スマートデバイスの既存タイトルで減収傾向が見られる点

開示履歴

直近30件を表示。全件はPDF検索で確認できます。

PDF検索で見る
2026-05-14 15:30 通常短信 515KB
2026年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

減収もHDゲームやライツ等の好調で大幅増益、組織再編費用を吸収し過去最高益圏外も高水準の利益を確保

AI要約 PDF 好材料
2026-02-05 15:30 四半期・中間 244KB
2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

第3四半期は減収も利益率改善で増益、組織再編費用を特損計上しつつ通期予想を上方修正

AI要約 PDF 好材料
2025-11-06 15:30 四半期・中間 243KB
2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

減収ながら営業増益となったが、組織再編費用の特損計上により最終減益、通期予想は減収減益へ下方修正

AI要約 PDF 混在
2025-08-08 15:30 四半期・中間 239KB
2026年3月期 第1四半期決算短信 〔日本基準〕(連結)

1Q業績は減収減益も通期予想据え置き、円高による為替差損が経常利益を圧迫

AI要約 PDF 混在

決算予定

今後1週間のEDINET DB取得範囲では、該当する決算予定は見つかりませんでした。